作者:陳風(fēng)
第一眼看到《糖豆人:終極淘汰賽》時(shí),可能大多數(shù)人都沒(méi)想到它能這么火。
這款由名不見(jiàn)經(jīng)傳的英國(guó)工作室Mediatonic開(kāi)發(fā)的多人休閑游戲,在8月14日上線首日就斬獲了150萬(wàn)玩家,同時(shí)在線人數(shù)峰值超過(guò)12萬(wàn),發(fā)售一周后,單單在Steam平臺(tái)就取得200萬(wàn)份的成績(jī),甚至一度超越了話題大作《地平線:零之曙光》登頂Steam一周銷(xiāo)量榜。而在Twitch直播平臺(tái),《糖豆人:終極淘汰賽》的觀看人數(shù)僅次于《英雄聯(lián)盟》,位居第二。
相較于在榜單常見(jiàn)的《PUBG》、《GTA5》而言,《糖豆人》只是一款休閑小游戲,然而憑借著輕松愉快的游戲體驗(yàn),在極短時(shí)間內(nèi)成為了業(yè)界新寵,甚至將影響力擴(kuò)散到了非游戲領(lǐng)域,快消行業(yè)巨頭肯德基、世界最高級(jí)別冰球聯(lián)賽NHL中的Washington Capitals隊(duì)等,都在Twitter上分享了結(jié)合旗下產(chǎn)品的糖豆人造型,并表達(dá)了對(duì)《糖豆人》這款游戲的喜愛(ài)。
《糖豆人》的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,本身玩法也并不復(fù)雜,需要高頻操作的按鍵也就只有跳躍、前撲、抓取三個(gè)。游戲內(nèi)容就如同《男生女生向前沖》一類的闖關(guān)綜藝一般。一個(gè)個(gè)憨態(tài)可掬的糖豆人,穿上一套套特色鮮明的品牌服裝,在60人線上競(jìng)技場(chǎng),玩家控制自己手中的糖豆人進(jìn)行走、跳、撲等簡(jiǎn)單卻笨拙魔性的動(dòng)作,經(jīng)過(guò)4-5輪的闖關(guān)挑戰(zhàn),決出最后贏家。
游戲上手門(mén)檻低,高玩和萌新都可以很容易get到樂(lè)趣點(diǎn),還可以于好友相約共同開(kāi)黑。蠢萌可愛(ài),畫(huà)風(fēng)清奇,關(guān)卡隨機(jī),挑戰(zhàn)未知,秉承著"欲戴王冠,必趁其亂"的宗旨,與黏人的對(duì)手進(jìn)行大亂斗和小組賽,應(yīng)對(duì)各種稀奇古怪的關(guān)卡挑戰(zhàn),最終成功留下令人膜拜的史詩(shī)級(jí)名場(chǎng)面后"剩者為王"。
然而就是這樣一款輕松愉快競(jìng)技性不強(qiáng)的小游戲,卻還是遭到了外掛的毒手。伴隨著游戲的巨大成功,游戲中的作弊問(wèn)題也愈發(fā)嚴(yán)重。
盡管大部分人對(duì)于游戲的態(tài)度都是娛樂(lè),然而總有些人對(duì)于勝利有著極為強(qiáng)烈的追求,為了屏幕亮起的"勝利"而不擇手段。當(dāng)然,游戲早期反作弊系統(tǒng)的缺失,面對(duì)外掛泛濫也脫不了責(zé)任。
可能官方也沒(méi)有料到,一款休閑游戲,竟然也會(huì)有人開(kāi)掛。這么一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)性低到可憐、主推娛樂(lè)共斗的休閑游戲,有開(kāi)掛的必要?
然而現(xiàn)實(shí)就是這么魔幻,一飛沖天、瞬間移動(dòng)、原力加速,糖豆人的賽場(chǎng)上變得烏煙瘴氣
當(dāng)然,最絕的還是在起跑線前就被人狙擊了,什么叫輸在了起跑線上啊?游戲還沒(méi)開(kāi)始就結(jié)束了。
有人向這些外掛玩家提出了直擊靈魂的疑問(wèn):你贏了,但這一切值得嗎?
利用程序漏洞幫助游戲玩家獲得更好游戲裝備、更高速副本體驗(yàn),游戲外掛對(duì)于所有玩家而言,早已不是什么新鮮事。"開(kāi)掛"這個(gè)詞,自從多人游戲誕生之后就一直沒(méi)有消停,而在近些年則更是猖獗,成為游戲行業(yè)一大頑疾。外掛不僅影響了游戲本身的正常生態(tài),更是破壞了許多普通玩家的游戲體驗(yàn)。任誰(shuí)在賽場(chǎng)上被一個(gè)開(kāi)掛的菜雞干掉,都免不了爆幾句祖安語(yǔ)錄。
玩家苦外掛久矣,而廠商面對(duì)外掛,也是不堪其擾。
曾經(jīng)現(xiàn)象級(jí)游戲《絕地求生》,Steam連續(xù)霸榜半年多,風(fēng)靡全球,引領(lǐng)了近幾年端游手游的主題走向,乃至推動(dòng)了國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧的升級(jí)革命。然而樹(shù)大招風(fēng),爆火的《絕地求生》背后,黑色的外掛產(chǎn)業(yè)鏈已如跗骨之蛆一般,藍(lán)洞并不是什么大廠,技術(shù)上的不成熟令其難以對(duì)外掛做出反擊,面對(duì)日益嚴(yán)重的"神仙打架",玩家只能選擇棄游。即使在后期游戲加入了BettlEye系統(tǒng)以及騰訊的tenprotect,遲來(lái)的正義終究也沒(méi)有留住玩家的心,端游《絕地求生》只能無(wú)奈沒(méi)落。