前言
掌上便攜式游戲機(jī)俗稱掌機(jī),特指那些方便攜帶的專門用來(lái)打游戲的游戲機(jī)。
隨著時(shí)代與科技的進(jìn)步,其實(shí)手機(jī)與掌機(jī)的劃分界限也早已經(jīng)變得模糊不清,要知道現(xiàn)在手機(jī)廠商在其游戲元素上的比重已經(jīng)越來(lái)越大,客觀的說(shuō),現(xiàn)在很多人的手機(jī)其實(shí)就是在充當(dāng)個(gè)掌上游戲機(jī)也并不為過(guò),畢竟每天用手機(jī)打電話的時(shí)間可能還不如用手機(jī)打游戲的時(shí)間多。但是就目前來(lái)講,手機(jī)確實(shí)還不能算是真正的掌機(jī),所以這里也就不多提了。
而這次筆者開(kāi)新坑的主要目的,其實(shí)還是想跟大家一起聊聊掌機(jī)的那些事,跟之前已經(jīng)完結(jié)的主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)史系列差不多,為了能更好的提升閱讀質(zhì)量,本系列將重點(diǎn)介紹歷代主流掌機(jī)的故事,而其他相對(duì)小眾的非主流掌機(jī)則可能會(huì)直接跳過(guò)或者只是簡(jiǎn)單的提及一下,下面將從掌機(jī)的始祖開(kāi)始。
掌機(jī)的始祖
世界上第一部掌機(jī)誕生于1976年,是由美國(guó)的美泰(MATTEL)公司開(kāi)發(fā)制造的MATTEL AUTO RACE,算是有史以來(lái)最早將LED發(fā)光二極管應(yīng)用在電子游戲的掌機(jī)始祖。
這是一款賽車游戲,有3條賽道,4個(gè)速度檔位,玩家需要不停的通過(guò)下方的左右鍵來(lái)移動(dòng)自己的賽車躲避前方的障礙物。聽(tīng)起來(lái)貌似還不錯(cuò),但是事實(shí)上是這一切都是需要玩家們?nèi)ツX補(bǔ)的,障礙物是個(gè)"小紅點(diǎn)",而賽車則是稍大點(diǎn)的"小紅點(diǎn)"。沒(méi)錯(cuò),只是小紅點(diǎn),沒(méi)有任何圖案或圖形,僅僅就單純的是個(gè)小紅點(diǎn)。
雖然以現(xiàn)在的眼光來(lái)看這個(gè)掌機(jī)可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)陋,但是在那個(gè)年代這可是超酷的存在,而美泰公司在嘗到甜頭后,又推出了MATTEL ELECTRONICS HANDHELD GAMES系列掌機(jī),其中最出名的可能就要數(shù)MATTEL FOOTBALL這款美式足球游戲掌機(jī)了,說(shuō)其曾火爆全美那也是絕對(duì)不夸張的事實(shí)。
這款掌機(jī)也曾在漫威電影《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》中亮相,可以說(shuō)是星爵最喜愛(ài)的游戲掌機(jī)了,就算壞了也沒(méi)舍得丟掉還被他給改裝成了探測(cè)儀,單憑這一點(diǎn)就足以證明當(dāng)年美泰的掌機(jī)有多火。但是畢竟當(dāng)年由美泰推出的系列掌機(jī)全都是使用的LED二極管,所以也就無(wú)法表現(xiàn)出特別復(fù)雜的畫(huà)面與圖形,雖然現(xiàn)在看來(lái)MATTEL系列掌機(jī)也許很LOW很低端,但是在當(dāng)年這已經(jīng)是最新最酷的掌上電子游戲機(jī)了。
跟風(fēng)產(chǎn)品中并不缺少創(chuàng)新
當(dāng)然了,既然美泰推出的系列掌機(jī)能這么賺錢,那么自然也會(huì)讓其他廠商分外眼紅,跟風(fēng)的產(chǎn)品那肯定也是不會(huì)少。
諸如像EPOCH、萬(wàn)代、TOMY等多家日本公司也都沒(méi)少跟著推出過(guò)自家生產(chǎn)的LED二極管掌機(jī)。其中不乏有不甘于跟風(fēng),選擇勇于創(chuàng)新的公司,就比如老牌日本玩具公司TOMY(2006年與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手TAKARA選擇合并為TAKARA TOMY)在1977年推出的二極管LED混合動(dòng)力式掌機(jī)BLIP。
看名字大家一定都非常的奇怪,這怎么還冒出來(lái)一個(gè)混合動(dòng)力呢?其實(shí)這款BLIP掌機(jī)的游戲內(nèi)容其實(shí)就是最早期的乒乓球游戲PONG,這掌機(jī)不光需要用電池來(lái)玩,還需要人力的旋轉(zhuǎn)掌機(jī)上的TIMER旋鈕來(lái)為掌機(jī)上弦(南北差異,也有叫擰緊發(fā)條或者上發(fā)條的,大家能理解意思就好)!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。