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撥開迷霧,光芒就在眼前——《彼岸畫廊》測評

2019-08-28 16:16    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】今天帶來的《彼岸畫廊》是由@紅手工作室制作的一款橫版解謎恐怖游戲,如同以往的解謎類游戲一般,需要玩家發(fā)掘隱藏在畫面中的線索,探尋人物背后的故事。

  同時(shí)劇情中時(shí)不時(shí)會有些灰色幽默的橋段:

  家中貼著象征內(nèi)心渴望英勇無畏的騎士海報(bào);

  月初收到花唄與貸款的還款短信;

  公司總有無所事事玩著手機(jī)的前臺同事;

  自己加班到深夜還被同事鎖在辦公室里……

  看到這些內(nèi)容時(shí),心中浮現(xiàn)的是強(qiáng)烈而奇妙的即視感。這不正是這個(gè)時(shí)代,一個(gè)普通青年的部分經(jīng)歷么?

  也正是通過這樣的刻畫,我有了一些思考:

  人在社會中被各種羈絆所“牽掛”著,多數(shù)人并非單純的為自己而生活或奮斗。

  我們需要承擔(dān)贍養(yǎng)父母的責(zé)任,期待美好的愛情,承擔(dān)工作上的責(zé)任與渴求他人的認(rèn)可,這些事情不僅是壓力,同時(shí)也是生活的原動力之一。

  正如賈樟柯導(dǎo)演的《天注定》中,那位跳樓的流水線工人小輝一般,在失去友人、愛人(作為羈絆的兔子)、親人和社會認(rèn)可(失去工作)之后,小輝或者說是“吳白”,已經(jīng)失去活下去的理由了。

  而“吳白”自殺的結(jié)果,是產(chǎn)生了不斷重復(fù)的“業(yè)”,這便是故事的起因,此后“吳白”在三途河畔不斷掙扎,只有在自己的夢境中突破執(zhí)念,重拾消失在腦海里的記憶才能獲得救贖的機(jī)會。

  這里有些借用佛教、閃族三教的說法,即自殺會產(chǎn)生巨大的罪惡,以至于無法進(jìn)入“輪回”乃至墮入“煉獄”。

  好在最終“吳白”找到了記憶中為數(shù)不多的光芒——在廚房幫媽媽做飯的童年時(shí)光,與相戀之人分離時(shí)的約定,墜入深井中被人拯救的感動。也正是因?yàn)檫@些光芒,三途河畔的某位迷失者找到了自己的彼岸。

  相比《彼岸畫廊》的解謎與恐怖元素,游戲背后的沉重故事才是它的核心所在。雖然人的悲歡并不相通,但大部分內(nèi)容都能映射到我們這些普通人身上。

  雖然本作也有些許不足之處,如線索與提示有時(shí)會比較突兀,解密環(huán)節(jié)在設(shè)計(jì)上十分粗暴,但不得不說,這部作品講述了一個(gè)能讓人共鳴的故事。

  希望所有體驗(yàn)完《彼岸回廊》的玩家,都能在這個(gè)灰色的世界中找到光芒,成為認(rèn)識生活的真相后依然熱愛生活的勇士。

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