在澳大利亞,負(fù)責(zé)游戲?qū)彶楹头旨壍臋C(jī)構(gòu)是澳大利亞分級委員會(Office of Film and Literature Classification)。雖然這個委員會的成立僅比美國對應(yīng)的機(jī)構(gòu)晚了一年,但是直到2012年“R18+”分級制度出現(xiàn)前的相當(dāng)長一段時間,游戲的最高評級卻僅為MA15+。
所謂的“MA15+”,是區(qū)別于“M”的“青少年以及成人”共享分級。但盡管如此,在澳洲境內(nèi)發(fā)行的游戲,不僅不允許出現(xiàn)任何描寫身體裸露、性的視頻畫面,也不能有明顯的暴力元素,血腥和臟話更是被絕對禁止。而一旦超出這個界限,對不起,拒絕評級,不允許進(jìn)入澳洲市場。
澳大利亞這一套規(guī)則的施行一度十分嚴(yán)厲,諸如《逃生2》《求生之路2》《寂靜嶺:歸鄉(xiāng)》《火線:邁阿密》等游戲,都因?yàn)榘?ldquo;無法被容忍”的諸類元素,直接被納入“拒絕評級”的封殺行列。
導(dǎo)致“拒絕評級”僅僅是因?yàn)檠缺┝ι??不,諸如《紅犀牛:嬉哈狂潮》被拒絕評級的原因僅僅是因?yàn)橛螒蛑谐霈F(xiàn)了在公共建筑上隨意涂鴉的行為,分級委員會認(rèn)為“這可能被孩子們效仿”。
而擠破頭也要過審的游戲,則多半被迫改到面目全非?!遁椛?》不得不將游戲中所有現(xiàn)實(shí)藥物名稱全部重設(shè)成虛構(gòu)詞,開頭提及的《巫師2》,為了徹底刪減掉和女術(shù)士之間喜聞樂見的內(nèi)容,干脆直接將杰洛特的對話選項(xiàng)修改成“累了不約”,為白狼遍布桃色的風(fēng)塵生涯,增添了不少凜然之風(fēng)。
除了澳大利亞持有了很長時間的這把“15級以上皆斬”長刀之外,德國的游戲分級制度同樣十分嚴(yán)苛。其“兩大準(zhǔn)則”的約束,不但將很多游戲拒之門外,也衍生出了一大批讓人哭笑不得的“德國特色”游戲版本。
寫進(jìn)德國《刑法典》中的“不得以任何形式對納粹執(zhí)政時期的暴行與專政予以贊同、否認(rèn)或者為其辯護(hù)”徹底抹殺了任何藝術(shù)作品中,納粹元素存在的可能性。而這顯然也包括了電子游戲。無論你是痛打納粹的英雄,還是抹黑納粹的調(diào)侃作品,甚至只是形式上有些接近。只要存在著納粹元素的游戲,就得完全將其抹去。希特勒直接改名只是常規(guī)操作,更多的……下圖也許更加直觀。
除了“絕對不能存在”的納粹元素,德國對于電子游戲中血腥暴力等元素的管制,也幾近抵達(dá)了0容忍的程度。任何形式的血液都不允許存在,骷髏必須長肉,游戲中不得出現(xiàn)任何煙和酒相關(guān)的畫面?!栋霔l命》因?yàn)楹茈y抹去這些元素,一度推出了“機(jī)械風(fēng)暴德國特供版”。
此外,如果你是一位德國《CS:GO》玩家,在警備演習(xí)之中還可能會看到對手下跪投降的畫面:
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。