哪些速通游戲更受歡迎?
如你之前所見,速通這一領(lǐng)域不分品類,各式各樣的游戲都會(huì)參與到這個(gè)“挑戰(zhàn)極致”的大家庭之中來,但是相比一些休閑品類的游戲,更受玩家歡迎的速通項(xiàng)目還是有著頂尖水準(zhǔn)的動(dòng)作游戲,亦或者需要精密策劃通關(guān)路線的游戲。
《超級(jí)馬里奧64》作為3D動(dòng)作游戲中的開拓者,在速通界也算是久負(fù)盛名,其超高的收集難度,不僅僅讓它有著“18年才被收集到的金幣”這樣的吉尼斯級(jí)殊榮,在速通界也有著“3年提速3秒鐘”的傳說。精巧的關(guān)卡和硬派操作設(shè)計(jì),都讓一波波奔走在速通路上的玩家,驗(yàn)證了這款游戲的偉大。
正因如此,在Speedrun,《超級(jí)馬里奧64》毫無疑問是最受歡迎的速通游戲,以2538位參與玩家排名第一,甩出第二名的《超級(jí)馬里奧:奧德賽》接近1000人次;《塞爾達(dá):時(shí)之沙》和《塞爾達(dá):眾神的三角力量》緊隨其后,2018年度最佳獨(dú)立游戲《蔚藍(lán)Celeste》緊隨其后,占據(jù)了第五個(gè)席位。
不過,如果是“當(dāng)前活躍用戶”,那最近挑戰(zhàn)人數(shù)最多的還是《生化危機(jī)2:重制版》。這款游戲的豆腐模式和一些里關(guān)高難度模式的路徑十分有摸索和優(yōu)化的價(jià)值,或許也是挑戰(zhàn)者較多的原因。
Speedrun中的“players”統(tǒng)計(jì)的都是正在參與速通的注冊(cè)用戶,和欣賞速通的觀眾人群有著不小的差異。站在觀眾這一側(cè)而言,擁有高人氣的游戲主要得滿足兩點(diǎn):1,足夠爆款(最重要);2,具備一定難度。比如《掘地求生》這樣虐手又虐心的游戲,就完美符合以上兩個(gè)需求,因此速通視頻的觀看量也相當(dāng)高。我們之前用來列舉例子的魂系游戲、老牌游戲廠商CAPCOM的一眾游戲,也因此斬獲了相當(dāng)數(shù)量的觀眾。
除此以外,還有一部分觀眾收看“速通”視頻的需求,則是欣賞他們所“不敢看”的游戲,也就是寂靜嶺系列和逃生系列。原本陰森可怖的恐怖游戲,套上速通的光環(huán)后,一方面可以滿足自己補(bǔ)充游戲知識(shí)的“云”需求,另一方面,因?yàn)槭撬偻?,也可以?jié)約不少時(shí)間?,F(xiàn)在你點(diǎn)開B站《生化危機(jī)》系列的速通視頻,就能在彈幕里找到不少實(shí)際上沒有玩過游戲的玩家。
說白了,喜歡觀看各類游戲速通視頻的玩家,除了一部分和我一樣樂于欣賞高端玩家們“挑戰(zhàn)極限”和行云流水的通關(guān)場(chǎng)面之外,將它當(dāng)做一種“如何用最短時(shí)間看完一部游戲?qū)崨r”的人群也大有人在。而“速通”這個(gè)標(biāo)簽本身,也帶著一種獵奇的新鮮意味:官方說這個(gè)游戲有10-20小時(shí)的游戲流程,卻有人半小時(shí)能把它打通,這本身就夠抓人眼球了。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。