伴隨著開場雷聲般密集落下的鼓點(diǎn),一座中世紀(jì)風(fēng)的古堡出現(xiàn)在我面前,前奏完結(jié)的略一停頓,仿佛是古堡朝我打開了神秘的大門。在一路上揚(yáng)的電子樂中,一幅幅巴洛克式的油畫在我面前緩緩展開,畫中或有姿態(tài)勾人的魅魔,也有兇神惡煞的夜叉,站在最頂端的是便那個(gè)儒雅隨和的城堡主人—德古拉伯爵。這首經(jīng)典的“Vampire Killer”是我在古堡冒險(xiǎn)過程中最長情的伙伴,這座匯集了人類史上最兇最惡怪物的城堡便是我們心中的“惡魔城”。
靠著高產(chǎn)的FC游戲以及制作精良的街機(jī)游戲,KONAMI(可樂妹)在上世紀(jì)80年代至90年代迅速崛起,很快便成為日本第三方廠商的龍頭,其中便有這座故事中延續(xù)了千年,被冒險(xiǎn)者拆了無數(shù)次的古堡的一份功勞。
《惡魔城》中最具代表元素的當(dāng)屬德古拉伯爵,原型取自于愛爾蘭作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)于1897年發(fā)表的的哥特式恐怖小說《德古拉(Dracula)》中的衣著考究,充滿男性魅力的吸血鬼伯爵德古拉。
“可樂妹”在此基礎(chǔ)上做出了自己大膽創(chuàng)新,虛構(gòu)了一個(gè)名為“貝爾蒙特”的吸血鬼獵人家族。從德古拉伯爵和貝爾蒙特家族長達(dá)1000年的斗爭史展開,其中既有吸血鬼之王殘酷壯烈,不斷重復(fù)沉睡蘇醒的一生;也有貝爾蒙特家族世代努力封印德古拉伯爵的英雄史詩;非線性的開放地圖;出自各種神話,玩家耳熟能詳?shù)娜耗y舞,惡魔城的骨架漸漸成型。
從最早的《惡魔城FC》中平臺(tái)跳躍和ACT相結(jié)合的模式,到后來五十嵐孝司和山根美智留以及小島文美首次合作,融入RPG要素并將系列送上神壇的《惡魔城 月下夜想曲》。
五十嵐孝司對于每個(gè)怪物深入的考究,山根美智留完美融合了交響樂和重金屬的配樂,加上小島文美獨(dú)有細(xì)膩華美的女性筆觸,故事羽翼不斷豐富,系統(tǒng)愈發(fā)成熟,畫風(fēng)變得黑暗墮落而唯美。惡魔城終于成為“可樂妹”的一塊金字招牌,五十嵐孝司三人合作的“惡魔城”時(shí)代也被稱為巔峰時(shí)代。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。