《無主之地》真人電影已正式在北美上映,雖然該影片的表現不佳,但因IP的影響,吸引不少玩家回到了游戲中。近日,《無主之地3》的玩家數也是有著大幅度的增長。
據SteamDB的數據顯示,自真人電影上映以來,《無主之地3》的在線玩家數在不斷增長,8月11日的在線峰值更是達到了12379萬人。而近幾個月來,該游戲在線玩家數僅保持在5000左右,這樣意味著電影的上映使玩家數直接翻倍。
據悉,《無主之地》真人電影制作成本為1.2億美元,但票房表現卻是災難,北美首日僅收400萬美元,遠不及同為游改的《古墓麗影》(900萬)、《真人快打》(910萬)首日。???目前,該影片爛番茄新鮮度目前10%,MTC 27分,CinemaScore觀眾評分D+。 ???
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如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風里搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。
看來在互聯(lián)網上,分辨真假的能力真的很重要。
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