經(jīng)歷了近些年的磨煉之后,能讓絕大部分游戲玩家PTSD的關(guān)鍵詞已經(jīng)從跳票延期、預(yù)告騙等變成了“政治正確”。
畢竟,這個(gè)詞不僅相當(dāng)籠統(tǒng),并且還可以對(duì)游戲的方方面面帶來(lái)影響。角色建模想要“正確”,那就必須各個(gè)色號(hào),各種丑法的角色都給安排上,劇情想要“正確”,那往往要圍繞著前面的這些個(gè)丑角,展開(kāi)很長(zhǎng)一段類(lèi)似于“圣母”乃至救世主的角色了,再不濟(jì)也得想辦法讓她時(shí)時(shí)刻刻跟在主角身邊(或者直接當(dāng)主角)。
正是基于這樣的背景,衍生出了大伙口中的“四大天王”。
可即便大量玩家都對(duì)這種操作口誅筆伐,甚至表示拒絕購(gòu)買(mǎi)此類(lèi)游戲來(lái)進(jìn)行抵制,但這股正確之風(fēng)似乎并沒(méi)有被壓下去,反而還在時(shí)不時(shí)污染一眾玩家的眼睛,比如最近剛剛進(jìn)行測(cè)試的《星鳴特攻》。
作為索尼第一方工作室Firewalk Studio制作的第一款游戲,或許它原本是這個(gè)全新工作室打響名頭的驚世之作,但公測(cè)期間期間玩家在線峰值2388人的數(shù)據(jù),似乎讓我們可以提前宣布這款大作已經(jīng)“褒姒”。
可以先給大伙展示一下《星鳴特攻》的角色造型:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。