經歷了近些年的磨煉之后,能讓絕大部分游戲玩家PTSD的關鍵詞已經從跳票延期、預告騙等變成了“政治正確”。
畢竟,這個詞不僅相當籠統(tǒng),并且還可以對游戲的方方面面帶來影響。角色建模想要“正確”,那就必須各個色號,各種丑法的角色都給安排上,劇情想要“正確”,那往往要圍繞著前面的這些個丑角,展開很長一段類似于“圣母”乃至救世主的角色了,再不濟也得想辦法讓她時時刻刻跟在主角身邊(或者直接當主角)。
正是基于這樣的背景,衍生出了大伙口中的“四大天王”。
可即便大量玩家都對這種操作口誅筆伐,甚至表示拒絕購買此類游戲來進行抵制,但這股正確之風似乎并沒有被壓下去,反而還在時不時污染一眾玩家的眼睛,比如最近剛剛進行測試的《星鳴特攻》。
作為索尼第一方工作室Firewalk Studio制作的第一款游戲,或許它原本是這個全新工作室打響名頭的驚世之作,但公測期間期間玩家在線峰值2388人的數據,似乎讓我們可以提前宣布這款大作已經“褒姒”。
可以先給大伙展示一下《星鳴特攻》的角色造型:
《失落星船:馬拉松》并不只想做搜打撤領域純粹的跟風者。Bungie有足夠的野心和決心,想要將本作打造成為繼《命運2》以后,F(xiàn)PS領域又一款長生不衰的服務型游戲。
網易的第一款PC單機
本月10號發(fā)售的DLC“一番的休日”是《戴夫》與《如龍》系列的聯(lián)動內容,29元的售價并不算高,讓我沒想到的是這個DLC的評價居然和它的價格一樣(不高)。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。