華麗的技能特效,特點鮮明、機動性完全不同的角色設(shè)定,看起來似乎是一款相當(dāng)不錯的OW代餐,但極為蛋疼的玩法設(shè)計讓戰(zhàn)斗變成了兩軍之間的堡壘對撞……
玩法和角色建模的雙線潰敗,導(dǎo)致大伙很難再對它嘴下留情了,前不久剛剛發(fā)售的射擊刷寶游戲《第一后裔》,更是成了玩家用來嘲諷《星鳴特攻》的強力幫手。
雖說目前《第一后裔》在刷寶過程也存在這樣那樣的問題,甚至有不少玩家選擇故意在游戲中掛機來表明自身立場,對廠商進行反抗,但不可否認的是——《第一后裔》的外觀確實很有誘惑力
即便聽說了它玩起來稀碎,小頭依然能控制大頭,從而激發(fā)出內(nèi)心的好奇心以及求知欲:我今天就要親自看看這游戲是怎么個事。
類似的還有游戲質(zhì)量本身就相當(dāng)不錯,但在最近突然“復(fù)蘇”的《劍星》。此前玩家數(shù)突然出現(xiàn)了40%的增長,而原因便是全新夏日版本的上線:新BGM以及兩套夏日服飾。
你看,一眾LSP們并不是那么難以滿足。即便是當(dāng)初《劍星》尚未發(fā)售,游戲質(zhì)量還不能確定的時候,已經(jīng)有不少人表示要買一份支持一下了:就沖這個建模,不虧。
雖說玩家不可能強制要求廠商按照自己的想法做游戲,但總還是能用銷量來表明自身態(tài)度:游戲可以“正確”,同樣也可以不買。
畢竟,就算是必須要在兩坨同樣不怎么地的游戲之間選一個,我相信大伙在無法用玩法滿足大頭的前提下,大多數(shù)人還是會選擇《第一后裔》這樣看上去更性感,起碼能滿足小頭的作品……
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。