神秘的原始美洲與神話新編
和市面上其他的SOC游戲不同,《靈魂面甲》別出心裁地選用了美洲原住民神話作為游戲的主題,游戲內(nèi)的自然環(huán)境也相應地變成了更符合原始美洲景觀的雨林、草原、戈壁、雪山和火山等。其他SOC游戲中常見的雞鴨鵝豬牛羊等家畜,在《靈魂面甲》中也變成了火雞、鸚鵡、羊駝等美洲特色物種。
當然,美洲原始叢林中野蠻人、金字塔、圖騰柱等神秘詭異的存在也必不可少,其中最為突出的當屬在美洲古文明神話中,象征著神靈本身的黃金面甲。巫師帶上面甲就能獲得與神靈溝通的能力,甚至讓人獲取神靈的力量。
《靈魂面甲》就沿用了這種設定,同時也在這個基礎之上加入了更具有游戲性的新解。
玩家開局需要從三幅不同的黃金面甲中選擇一副,三幅面甲分別代表著“文明”、“征服”與“富饒”。不同的面甲有不同的特性偏向,例如佩戴“征服”面甲就能讓玩家更快地收服野人,還會增加玩家的戰(zhàn)斗能力。
對于“涉世未深”的野蠻人部落來說,他們看見面甲所帶有的力量,會理所當然地認為這是神明的發(fā)威。
但對于玩家來說,其實自己就是附著在面甲之中的意識體,而非某個特定的人類。
結(jié)合上游戲中一共有265種天賦,同時這些天賦會隨機組合在一個野蠻人身上,這意味著每個玩家能控制的野蠻人都擁有著不同的能力,而玩家卻可以依靠面甲的能力隨時轉(zhuǎn)移自己的操控主體,親自上手體驗每一個看起來天賦異稟的野蠻人,不必再因他們浪費自己的天賦而抓耳撓腮。
玩家需要做的就是依靠人類的肉體,去招募和控制更多人類,解鎖跨越時代的科技,建立屬于自己氏族的營地,不斷收集具有其他能力的神秘面甲,并一點一點解開隱藏在面甲之下的秘密。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。