【評(píng)測(cè)前言】
說(shuō)起《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》,或許了解還有接觸過(guò)這款游戲的玩家第一反應(yīng)是“相當(dāng)神經(jīng)質(zhì)的好游戲”。游戲憑借出色的劇情題材內(nèi)容以及絕佳的畫面表現(xiàn)力,一舉拿下了2017年TGA的最佳音效、最具影響力游戲、最佳演員三個(gè)大獎(jiǎng),可謂是當(dāng)年最強(qiáng)的黑馬游戲。
拿獎(jiǎng)并不意味著所有玩家都能接受這款游戲,制作組Ninja Theory為了展示精神病患者的內(nèi)心世界可謂“無(wú)所不用其極”——眼前的景象時(shí)而旖旎壯闊,時(shí)而光怪陸離,怪物橫行;耳邊還充斥著永無(wú)止休的喋喋私語(yǔ),再加上幾乎零引導(dǎo)的玩法以及散發(fā)著濃厚孤寂感的氛圍,讓人玩起來(lái)感到十分壓抑,因此令很多玩家望而卻步,也造就了《地獄之刃》口碑兩極分化的場(chǎng)面。
七年后,Ninja Theory帶著續(xù)作《地獄之刃2:塞娜的傳說(shuō)》重新回到玩家視野中,這一次塞娜又將經(jīng)歷怎樣的冒險(xiǎn),制作組又會(huì)帶來(lái)怎樣的“驚喜”呢?
戴上耳機(jī),開(kāi)始游戲,準(zhǔn)備接收新一輪的精神沖擊吧。
+超贊視聽(tīng)盛宴
+多視角敘述的震撼劇情
+戰(zhàn)斗依舊很爽
-解謎內(nèi)容過(guò)少
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。