【評測前言】
說起《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》,或許了解還有接觸過這款游戲的玩家第一反應(yīng)是“相當(dāng)神經(jīng)質(zhì)的好游戲”。游戲憑借出色的劇情題材內(nèi)容以及絕佳的畫面表現(xiàn)力,一舉拿下了2017年TGA的最佳音效、最具影響力游戲、最佳演員三個(gè)大獎(jiǎng),可謂是當(dāng)年最強(qiáng)的黑馬游戲。
拿獎(jiǎng)并不意味著所有玩家都能接受這款游戲,制作組Ninja Theory為了展示精神病患者的內(nèi)心世界可謂“無所不用其極”——眼前的景象時(shí)而旖旎壯闊,時(shí)而光怪陸離,怪物橫行;耳邊還充斥著永無止休的喋喋私語,再加上幾乎零引導(dǎo)的玩法以及散發(fā)著濃厚孤寂感的氛圍,讓人玩起來感到十分壓抑,因此令很多玩家望而卻步,也造就了《地獄之刃》口碑兩極分化的場面。
七年后,Ninja Theory帶著續(xù)作《地獄之刃2:塞娜的傳說》重新回到玩家視野中,這一次塞娜又將經(jīng)歷怎樣的冒險(xiǎn),制作組又會(huì)帶來怎樣的“驚喜”呢?
戴上耳機(jī),開始游戲,準(zhǔn)備接收新一輪的精神沖擊吧。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....