前言
早在上個世紀(jì)80年代,《波斯王子》就已經(jīng)成為了風(fēng)靡全球的游戲IP。
這個由育碧發(fā)行的游戲系列在過去的二十多年里一直穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)著動作冒險類游戲界的一席之地,尤在廣受歡迎的時之砂三部曲發(fā)售后,《波斯王子》無可否認(rèn)地成為了世界級IP。沒人能拒絕那些酷到不行的王子們在宛如一千零一夜的中東神話世界里上天入地?zé)o所不能。
因此,當(dāng)育碧計劃要和《死亡細(xì)胞》的開發(fā)商Evil Empire合作推出一款《波斯王子》系列作品時,除了難以置信,更多地應(yīng)該是實打?qū)嵉钠诖?mdash;—相信大家都對《死亡細(xì)胞》在橫版ACT游戲領(lǐng)域的質(zhì)量和成功有目共睹,而《波斯王子》系列一貫的強大動作系統(tǒng)會讓這部作品在《死亡細(xì)胞》的基礎(chǔ)之上變得更加有趣。
事實證明,育碧的選擇是對的,Evil Empire這支充滿了激情和創(chuàng)意的團隊不會讓玩家們失望,盡管因為《哈迪斯2》EA版的上線致使本作跳票了一段時間?!恫ㄋ雇踝樱篟ogue》將為《死亡細(xì)胞》和《波斯王子》系列的粉絲各自帶來意外的驚喜,或許沒有人想過,有一天人們能夠用Roguelite的方式打開《波斯王子》,so cool!
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....