前言
早在上個世紀(jì)80年代,《波斯王子》就已經(jīng)成為了風(fēng)靡全球的游戲IP。
這個由育碧發(fā)行的游戲系列在過去的二十多年里一直穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)著動作冒險類游戲界的一席之地,尤在廣受歡迎的時之砂三部曲發(fā)售后,《波斯王子》無可否認(rèn)地成為了世界級IP。沒人能拒絕那些酷到不行的王子們在宛如一千零一夜的中東神話世界里上天入地?zé)o所不能。
因此,當(dāng)育碧計劃要和《死亡細(xì)胞》的開發(fā)商Evil Empire合作推出一款《波斯王子》系列作品時,除了難以置信,更多地應(yīng)該是實打?qū)嵉钠诖?mdash;—相信大家都對《死亡細(xì)胞》在橫版ACT游戲領(lǐng)域的質(zhì)量和成功有目共睹,而《波斯王子》系列一貫的強大動作系統(tǒng)會讓這部作品在《死亡細(xì)胞》的基礎(chǔ)之上變得更加有趣。
事實證明,育碧的選擇是對的,Evil Empire這支充滿了激情和創(chuàng)意的團隊不會讓玩家們失望,盡管因為《哈迪斯2》EA版的上線致使本作跳票了一段時間?!恫ㄋ雇踝樱篟ogue》將為《死亡細(xì)胞》和《波斯王子》系列的粉絲各自帶來意外的驚喜,或許沒有人想過,有一天人們能夠用Roguelite的方式打開《波斯王子》,so cool!
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。