露西的牌庫由四名調(diào)查員的技能牌和露西本身的抽牌技能牌組成。在進行怪物遭遇戰(zhàn)時,玩家將使用回合制進行出牌,每個玩家的回合都有費用限制,相當(dāng)傳統(tǒng)的出牌規(guī)則。
在此基礎(chǔ)上,方舟還做出了一定的限制,在使用角色的基本類型牌后,該角色在本回合內(nèi)的下一張基本類型牌費用會+1。除了每回合結(jié)束,怪物還會在角色出牌一定數(shù)量后立即行動,因此玩家在出牌時還需要考慮怪物的行動以免被打亂出牌節(jié)奏。
同時,方舟擁有重要的【體力極限】機制。在角色遭到攻擊時,會進入受傷狀態(tài)并出現(xiàn)綠色血條,綠色血條代表著當(dāng)前角色可正?;貜?fù)的生命上限,當(dāng)角色處于受傷狀態(tài)再次受擊時,綠色血條會快速衰減,當(dāng)玩家想要恢復(fù)角色血量超過綠色血條時,角色受到的回復(fù)量就會大打折扣——換而言之,玩家必須時刻考慮角色的體力極限,當(dāng)角色的體力極限下降,將很難再回復(fù)至原本的體力上限,也就是說角色的生命值上限將因為受傷而不斷縮減。
體力極限不會因為單次遭遇戰(zhàn)的結(jié)束而恢復(fù),因此玩家必須為角色的體力極限而精打細(xì)算,在對局內(nèi)考慮更多的因素,學(xué)會防守,而不是單純地只是為了打敗怪物而一昧進攻,為整個游戲過程提供了一個核心思路,那就是怎樣在每一次的對局中更多地保護角色體力極限以應(yīng)對接下來的戰(zhàn)斗。
實際上,這里的一切都還算安好,如果忽略掉那些在外面游蕩的怪物的話。這個世界被突如其來的黑霧和怪物所籠罩變得扭曲,而方舟是人類科學(xué)家所建造的,人類最后的城市。在扭曲之地的最深處,有一座高聳的鐘樓——據(jù)說,收集散落在荒野中的【時光之影】碎片合成能夠進入鐘樓的鑰匙,將那座沉寂的鐘樓敲響,就能夠逆轉(zhuǎn)時間,將時光回溯到這場大災(zāi)變發(fā)生之前。
但世界已經(jīng)完全被扭曲,每時每刻都在變化。為了防止進入荒野后迷失,必須要得到【預(yù)言少女】的指引。某一天,作為預(yù)言少女的露西出現(xiàn)了,方舟的成員們自發(fā)組成了調(diào)查團,跟隨露西進入外面的世界試圖啟動鐘樓。
然而,不論是失敗還是成功,時光都會倒流。只不過,不是倒流到人們期望的那一刻。人們還沒有意識到,方舟并不是充滿美好和希望的家園。
到了最后,事實上無論玩家怎樣選擇,露西和調(diào)查員們都不會迎來一個美好的結(jié)局,典型的悲劇藝術(shù)。
《超時空方舟》擁有一段豐富且完整的劇情,這在肉鴿卡牌類游戲中并不常見,即便它在開始之初看起來會有些滑稽和傳統(tǒng),但不得不承認(rèn),方舟的劇情翻轉(zhuǎn)到最后很容易超出玩家的想象,出彩的劇情為這部作品增添了不少色彩以及龐大可游玩角色數(shù)量設(shè)計的支持。
遺憾的是,并不是所有調(diào)查員都會擁有在主線劇情中出場的可能,擁有足量戲份的角色并不多,剩下的調(diào)查員更像是被設(shè)計出來充數(shù)跑龍?zhí)椎慕巧瑒∏橹袔缀鯖]有存在感。這樣的設(shè)計顯然并不太妥當(dāng),本身方舟的劇情容量是足夠承載更多有關(guān)角色劇情的,沒有將自己本身的優(yōu)勢發(fā)揮出來,并不利于游戲整體。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。