【絕地潛兵前線指揮部任務(wù)檔案】
【備忘錄收件人:絕地潛兵超級地球任務(wù)檔案館】
【主題:任務(wù)失敗報告。清除終結(jié)族所有蟲巢任務(wù)失敗】
【小隊人員:軍校畢業(yè)生F1、D1、M1、M2全體撤離失敗】
【小隊存活率:0%】
【閱讀完畢】
以上,是我作為“戰(zhàn)士F1”在《絕地潛兵2》里的傳奇故事(事故)之一,在全新的第三人稱視角下,我通過了新兵訓(xùn)練,成為了獨(dú)一無二的"超級公民"。
新手指引的將軍告訴我,我是歷年來成績最好的新兵蛋子,不久的未來,我將會加入銀河系有史以來最強(qiáng)大的軍事力量,重新恢復(fù)這里的安寧與自由。
三場戰(zhàn)斗后,我和另外三名被騙來前線的大頭兵戰(zhàn)友輕信將軍讒言,連人帶槍喂了蟲子。
正如上述故事,即便過了8年,《絕地潛兵》制作組仍然沒有忘記前作的精髓:亂中無序、手忙腳亂的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
如果說多人聯(lián)機(jī)打槍游戲繞不開《求生之路》這個名字,那《絕地潛兵》可以算是2D俯視角聯(lián)機(jī)射擊游戲中的里程碑。
當(dāng)《絕地潛兵2》宣布將會全面升級為第三人稱視角時,大家對于這種大膽的決定感到擔(dān)憂,不知道2代視角的改變是否能延續(xù)游戲1代的游戲體驗(yàn)。
但實(shí)際表現(xiàn)卻出乎醫(yī)療,近距離視角下,蟲潮突臉的壓迫感十足,漫步在星球上,氛圍感也有了不小的提升。
網(wǎng)絡(luò)問題和內(nèi)容稍顯不足的游戲體量,以及無法關(guān)閉的隊友傷害,可能會讓初次接觸到的玩家望而卻步,但是本作跟以往”哪里都好,就是不好玩”的游戲不同,他是“哪都是缺點(diǎn),但就是好玩“。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...