【絕地潛兵前線指揮部任務(wù)檔案】
【備忘錄收件人:絕地潛兵超級(jí)地球任務(wù)檔案館】
【主題:任務(wù)失敗報(bào)告。清除終結(jié)族所有蟲(chóng)巢任務(wù)失敗】
【小隊(duì)人員:軍校畢業(yè)生F1、D1、M1、M2全體撤離失敗】
【小隊(duì)存活率:0%】
【閱讀完畢】
以上,是我作為“戰(zhàn)士F1”在《絕地潛兵2》里的傳奇故事(事故)之一,在全新的第三人稱視角下,我通過(guò)了新兵訓(xùn)練,成為了獨(dú)一無(wú)二的"超級(jí)公民"。
新手指引的將軍告訴我,我是歷年來(lái)成績(jī)最好的新兵蛋子,不久的未來(lái),我將會(huì)加入銀河系有史以來(lái)最強(qiáng)大的軍事力量,重新恢復(fù)這里的安寧與自由。
三場(chǎng)戰(zhàn)斗后,我和另外三名被騙來(lái)前線的大頭兵戰(zhàn)友輕信將軍讒言,連人帶槍喂了蟲(chóng)子。
正如上述故事,即便過(guò)了8年,《絕地潛兵》制作組仍然沒(méi)有忘記前作的精髓:亂中無(wú)序、手忙腳亂的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
如果說(shuō)多人聯(lián)機(jī)打槍游戲繞不開(kāi)《求生之路》這個(gè)名字,那《絕地潛兵》可以算是2D俯視角聯(lián)機(jī)射擊游戲中的里程碑。
當(dāng)《絕地潛兵2》宣布將會(huì)全面升級(jí)為第三人稱視角時(shí),大家對(duì)于這種大膽的決定感到擔(dān)憂,不知道2代視角的改變是否能延續(xù)游戲1代的游戲體驗(yàn)。
但實(shí)際表現(xiàn)卻出乎醫(yī)療,近距離視角下,蟲(chóng)潮突臉的壓迫感十足,漫步在星球上,氛圍感也有了不小的提升。
網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題和內(nèi)容稍顯不足的游戲體量,以及無(wú)法關(guān)閉的隊(duì)友傷害,可能會(huì)讓初次接觸到的玩家望而卻步,但是本作跟以往”哪里都好,就是不好玩”的游戲不同,他是“哪都是缺點(diǎn),但就是好玩“。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....