艱難的單人游戲體驗(yàn)
《絕地潛兵2》優(yōu)秀的玩法框架,給玩家提供了一場(chǎng)充滿歡聲笑語(yǔ)的多人PVE射擊體驗(yàn)——但也僅限于“多人”。
以上提到的諸多樂(lè)趣,都是建立在隨機(jī)匹配,或是跟朋友一起游戲的過(guò)程中感受到的,而在獨(dú)自玩了幾局之后,我才發(fā)現(xiàn)《絕地潛兵2》對(duì)于獨(dú)狼玩家的“刁難”,或者說(shuō)是苛刻。
要知道,比起初代《絕地潛兵》的俯視角玩法,《絕地潛兵2》的第三人稱射擊框架,也意味著大伙只能看到面前的怪物,而無(wú)法像當(dāng)初那樣總覽全局,輕松發(fā)現(xiàn)所有試圖靠近自己的怪物,以及周圍對(duì)自己不利的地形。可以說(shuō)游戲方式的改變,讓游戲難度有了大幅度提升。
此外,由于《絕地潛兵2》并沒有動(dòng)態(tài)的難度調(diào)整,這也導(dǎo)致在單人游玩時(shí),你要應(yīng)對(duì)的怪物數(shù)量和任務(wù)強(qiáng)度要比多人游玩高得多。怪物數(shù)量的增加,缺少隊(duì)友之間的物資支持和火力支援,這些因素都讓獨(dú)狼玩家的游戲體驗(yàn)變得極為糟糕,單人能夠順利打通的也只有那些材料產(chǎn)出較少的低難度關(guān)卡。
甚至在你獨(dú)自一人終于艱難完成了一項(xiàng)中等難度任務(wù)之后,游戲的意外崩潰會(huì)讓自己的努力付之東流,本就神經(jīng)緊繃的你可能也會(huì)因此突然崩潰……
+玩法設(shè)定優(yōu)秀
+怪物潮很有沖擊力
-獨(dú)狼體驗(yàn)過(guò)于艱難
-目前武器種類有限
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。