在大概一個月前(7月14日),日本知名游戲公司ILLUSION宣布在8月18日停止旗下所有活動。
然而 I 社還沒入土,大家還在暗自神傷,后悔沒給I社補補票的時候,突然間,他的另一個推特賬號 ILLGAMES 就復活了。
新賬號人狠話不多,它做的第一件事,就是在眾目睽睽之下高舉雙手,向全球意難平的i社粉絲們大喊:“全體目光向我看齊,我宣布個事兒——
我是個傻b...
我i社打贏復活賽辣
至于復出的具體方式,從推文下邊貼的二次元美少女宣傳畫來看,還是熟悉的I社作品。而到了 8 月 4 日當天, I 社果然連發(fā)數(shù)條推特,告訴大家,我們的船新大作《Honey Come(ハニカム )》要來辣...
而在9月7日,游戲也真的正式在steam平臺上架了。
事實上,這個游戲從公布到上架也就不到一個月的時間,非常有執(zhí)行力,就這積極的態(tài)度對比經(jīng)常放玩家鴿子的某玩偶可以說是遙遙領先..
考慮到最近沒什么新的游戲值得留意,在仔細且深入研究了游戲的steam商店詳情頁的畫面后,我便在耐心地在游戲發(fā)布的當天摩拳擦掌等到了下午兩點,時候一到,就準備在游戲中大顯身手。
但在這里,我只能失落地告訴大家,這款游戲,并沒有我想象中的那么出色與完善,而且由于官方語言只支持日文和英文,steam官方版本沒有漢化,玩起來也相當費勁。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。