大家還記得前段時間,我們才寫過有關(guān)于“推特の王”埃隆·馬斯克在推特作死,導(dǎo)致國外畫師們都跑來微博上討生活的事情。
實際上,就趁馬斯克彰顯他的無上權(quán)力,在推特強制推行自己的意志時,被他“制裁”到了的、在這個檔口另謀出路的用戶,遠遠不止畫師們這樣一個群體。
而這些用戶們的目的地,就是扎克伯格的公司Meta新研發(fā)而成的一款產(chǎn)品,Threads。
在世界各地,Threads在7月6號上線短短一周的時間,注冊使用的用戶便達到了1億之多——
這是個啥概念呢?
有幾個數(shù)據(jù)可以給大家大致了解一下,比如說今年大放異彩的ChatGPT,在3.5版本發(fā)布后,用戶破億用了2個月的時間;我們的抖音短視頻國外版TikTok用了9個月;而扎克伯格自己原先的基本盤INS,積攢一個億的用戶也需要大約2年半的時間...
這邊Threads熱火朝天,那邊推特冷冷清清。
本來就很容易情緒化的馬斯克,一下就破防了。
隨后,他立馬就讓律師給扎克伯格寄了一封律師函,理由是:
這個天殺的Threads聘用了被推特辭掉的員工,還故意且非法盜用推特的商業(yè)秘密和其他知識產(chǎn)權(quán)......
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。