與宮崎駿世界接觸的開始,是小時(shí)候的我坐在老家的黑白電視機(jī)前,看著屏幕上《天空之城》里巴斯和希達(dá)站在撲翼機(jī)上,緩緩飛向遠(yuǎn)方;
在如今的世道下,還能讓年輕人忘掉現(xiàn)實(shí),愿意去憧憬童話的東西不算太多。宮崎駿的幻想世界,大概是其中之一,如果我還算年輕人的話...
說來也是挺久的,在2021年,主打一個(gè)“宮崎駿風(fēng)格”的游戲《二之國:交錯(cuò)世界》在外服上推出了最早期的版本。
歸功于吉卜力工作室的操刀,游戲從人物到場景設(shè)計(jì)全是頂級的“宮崎駿動畫”風(fēng)格,玩起來就仿佛在看宮崎駿動畫一般;配樂更是請了宮崎駿的老搭檔久石讓,兩位大師級的人物再度合作,還是在一款對我胃口的游戲里,讓我當(dāng)時(shí)就將這款游戲加入了重點(diǎn)觀察名單里。
但隨之而來的,卻是連番的壞消息。
游戲設(shè)計(jì)問題引發(fā)了玩家們一波接一波的質(zhì)疑,包括全程毫無交互、高自動化的戰(zhàn)斗流程,繁復(fù)的養(yǎng)成方向,過多的充值項(xiàng)目等等,讓因?yàn)楫嬶L(fēng)跑來“自來水”的玩家們感受到“理想和現(xiàn)實(shí)”的差距,又憤憤棄坑離去..
以至于國服拿到代理之后,在將要面對玩家們“質(zhì)檢”的思慮中,硬是在手里捂了將近兩年時(shí)間對游戲內(nèi)容進(jìn)行了大刀闊斧的改進(jìn),直到今年的6月6號,游戲才推出了本次共研測試的版本。而我也第一時(shí)間進(jìn)入了游戲,終于開始了一段全新的幻想之旅。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。