貝塞斯達新作《星空》游戲內容豐富有著極大的探索空間,B社高管Pete Hines就曾表示游戲需要130小時才“真正開始”。游戲現(xiàn)已發(fā)售半月有余,但游戲的通關率并不算高。
據Steam平臺成就數據顯示,通關《星空》主線獲得成就“一大步”的玩家僅占7.7%,不到十分之一。而據博主@TWTHEREDDRAGON 表示,Xbox版本完成主線獲得成就“一大步”的玩家僅為2.97%。該博主還將這一數據與《戰(zhàn)神》進行了對比,稱《戰(zhàn)神》的主線需要26小時,但在兩周后通關率卻有25%。
當然也有許多玩家指出,與《戰(zhàn)神》這樣的線性游戲不同,《星空》的內容非常豐富,有極大的探索空間,因此會有許多玩家選擇慢慢探索不急于通關游戲。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。