“該有的都有了”
種田游戲,那么首先肯定是要來聊聊游戲“種地”這一部分了。
雖說在種田游戲種地都是那老一套,播種、澆水、收獲,但在《牧野之歌》里的作物,意外的讓我感覺到了些“新鮮感”。
因為牧野鎮(zhèn)受到了女神的庇佑,所以在這片土地上,生長的都是巨大的作物。
別說麥穗都能長到一人高了,就連蘿卜都比自己的頭還大,而且還一個個都圓圓潤潤的。
游戲中的作物并不是隔了一夜才長大,而是在澆了水之后便會出現(xiàn)明顯的作物。
而在澆水的時候,還有幾率讓種子變成金、銀等級的作物(這個幾率還挺高),同樣價格也會更加昂貴。
看見這些種子破土成為苗苗,繼而破土隨著彩虹特效和背景音變成的一顆顆碩大的作物,我想大家都會不同程度感受到這種治愈吧。
和同類的種田游戲一樣,玩家一開始也都只能一塊一塊的開墾好田地,再依次給作物澆水,而隨著收集到一定數(shù)量的礦物之后,工具也會得到升級,繼而一下開墾好多塊土地。
不過在《牧野之歌》里,想要提高效率,也不一定必須要提高工具的品質(zhì)——因為你還可以騎著豬豬開墾田地。
說到“騎豬豬”,牧野鎮(zhèn)特有的動物“睡睡豬”可能是游戲中最重要的存在了。
在小鎮(zhèn)的每一塊地方,都有這么一個“豬豬速達”的車站,可以讓你到達任何一個豬豬能夠到達的車站,而且還不收一分錢。
值得一提的是,能讓豬豬速達方便快捷的,還要全靠游戲整體無縫地圖的設(shè)計。
在這座小鎮(zhèn)上,到任何地方都不需要額外加載,所以你完全可以在這座不算小的城鎮(zhèn)上隨意進出,減少了一些需要等待讀條的不耐煩的感覺。
除了作為交通工具,睡睡豬同樣可以作為小動物圈養(yǎng)在農(nóng)場上。
目前我們可以飼養(yǎng)咕咕雞、睡睡豬、泡泡牛、變變羊等小動物,只要給予它們足夠的食物,就能夠得到相應(yīng)的產(chǎn)出補貼家用。
有意思的是,雖然小鎮(zhèn)上的牧場老板售賣這些小動物,而且價格也不便宜,動輒5、6千起,不過我們完全可以“綁架代替購買”——跑到后山抱幾只動物幼崽帶回家養(yǎng),省去了不少支出。
在后山抱豬豬
就像我的小標(biāo)題說的“該有的都有了”。除了上面提到的種地和養(yǎng)殖玩法,釣魚、烹飪、制作、采礦等等元素也是一個不少。
釣魚和下礦
當(dāng)然,家園系統(tǒng)也是農(nóng)場經(jīng)營里必不可少的一個玩法。而在游戲中在你擁有的3600+塊田地里,你也可以根據(jù)自己的喜好裝扮你的農(nóng)場。
在我體驗下來,游戲農(nóng)場經(jīng)營的部分的確是該有的都有了,甚至還有股《牧場物語》的既視感。
而除了“對了味兒”的熟悉感,游戲新加進去的一些小小的額外玩法和改動,也給我?guī)砹瞬簧傩迈r的體驗。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。