“該有的都有了”
種田游戲,那么首先肯定是要來(lái)聊聊游戲“種地”這一部分了。
雖說(shuō)在種田游戲種地都是那老一套,播種、澆水、收獲,但在《牧野之歌》里的作物,意外的讓我感覺(jué)到了些“新鮮感”。
因?yàn)槟烈版?zhèn)受到了女神的庇佑,所以在這片土地上,生長(zhǎng)的都是巨大的作物。
別說(shuō)麥穗都能長(zhǎng)到一人高了,就連蘿卜都比自己的頭還大,而且還一個(gè)個(gè)都圓圓潤(rùn)潤(rùn)的。
游戲中的作物并不是隔了一夜才長(zhǎng)大,而是在澆了水之后便會(huì)出現(xiàn)明顯的作物。
而在澆水的時(shí)候,還有幾率讓種子變成金、銀等級(jí)的作物(這個(gè)幾率還挺高),同樣價(jià)格也會(huì)更加昂貴。
看見(jiàn)這些種子破土成為苗苗,繼而破土隨著彩虹特效和背景音變成的一顆顆碩大的作物,我想大家都會(huì)不同程度感受到這種治愈吧。
和同類(lèi)的種田游戲一樣,玩家一開(kāi)始也都只能一塊一塊的開(kāi)墾好田地,再依次給作物澆水,而隨著收集到一定數(shù)量的礦物之后,工具也會(huì)得到升級(jí),繼而一下開(kāi)墾好多塊土地。
不過(guò)在《牧野之歌》里,想要提高效率,也不一定必須要提高工具的品質(zhì)——因?yàn)槟氵€可以騎著豬豬開(kāi)墾田地。
說(shuō)到“騎豬豬”,牧野鎮(zhèn)特有的動(dòng)物“睡睡豬”可能是游戲中最重要的存在了。
在小鎮(zhèn)的每一塊地方,都有這么一個(gè)“豬豬速達(dá)”的車(chē)站,可以讓你到達(dá)任何一個(gè)豬豬能夠到達(dá)的車(chē)站,而且還不收一分錢(qián)。
值得一提的是,能讓豬豬速達(dá)方便快捷的,還要全靠游戲整體無(wú)縫地圖的設(shè)計(jì)。
在這座小鎮(zhèn)上,到任何地方都不需要額外加載,所以你完全可以在這座不算小的城鎮(zhèn)上隨意進(jìn)出,減少了一些需要等待讀條的不耐煩的感覺(jué)。
除了作為交通工具,睡睡豬同樣可以作為小動(dòng)物圈養(yǎng)在農(nóng)場(chǎng)上。
目前我們可以飼養(yǎng)咕咕雞、睡睡豬、泡泡牛、變變羊等小動(dòng)物,只要給予它們足夠的食物,就能夠得到相應(yīng)的產(chǎn)出補(bǔ)貼家用。
有意思的是,雖然小鎮(zhèn)上的牧場(chǎng)老板售賣(mài)這些小動(dòng)物,而且價(jià)格也不便宜,動(dòng)輒5、6千起,不過(guò)我們完全可以“綁架代替購(gòu)買(mǎi)”——跑到后山抱幾只動(dòng)物幼崽帶回家養(yǎng),省去了不少支出。
在后山抱豬豬
就像我的小標(biāo)題說(shuō)的“該有的都有了”。除了上面提到的種地和養(yǎng)殖玩法,釣魚(yú)、烹飪、制作、采礦等等元素也是一個(gè)不少。
釣魚(yú)和下礦
當(dāng)然,家園系統(tǒng)也是農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)里必不可少的一個(gè)玩法。而在游戲中在你擁有的3600+塊田地里,你也可以根據(jù)自己的喜好裝扮你的農(nóng)場(chǎng)。
在我體驗(yàn)下來(lái),游戲農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)的部分的確是該有的都有了,甚至還有股《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的既視感。
而除了“對(duì)了味兒”的熟悉感,游戲新加進(jìn)去的一些小小的額外玩法和改動(dòng),也給我?guī)?lái)了不少新鮮的體驗(yàn)。
+種田游戲該有的都有了
+小鎮(zhèn)人物個(gè)性十足
+無(wú)縫地圖帶來(lái)的舒適感
-優(yōu)化問(wèn)題有待提升
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....