傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲
在此之后《忍者龍劍傳》這個名字消失了很長時間,傳統(tǒng)平面玩法也沒有推出正統(tǒng)續(xù)作,直到十幾年后的2004年,XBOX版《忍者龍劍傳》以全新的3D形態(tài)出現,開啟了頂級動作游戲新的篇章,當然這是后話,FC版精彩的動作畫面表現和令人難忘的旋律,已經永久留在眾多玩家的腦海之中。
關注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。
yes or no?or
一場抽象的電競比賽...
該“祛魅”的不是聯合國,而是那些用聯合國裝X的網紅們。
有點辣眼睛
看完還得感謝一下彈幕的馬賽克作用。