從2009年的第一部電影開始,詹姆斯·卡梅隆通過(guò)《阿凡達(dá)》系列電影創(chuàng)造了一個(gè)龐大且精彩紛呈的潘多拉星球。
作為一款設(shè)定無(wú)比詳盡、視覺效果拉滿的電影來(lái)說(shuō),改編成游戲仿佛在情理之中。然而與電影的顯赫聲名不同,游戲改編作品的上線顯得不聲不響,較為出名的除了2009年推出的同名第三人稱射擊游戲,再一個(gè)就是于前不久的12月7日發(fā)售的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》了。
+栩栩如生的畫面
+細(xì)節(jié)豐富的動(dòng)植物
+有趣的探索過(guò)程
-劇情稍顯老套,缺乏代入感
-罐頭味的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)斗
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。