育碧動作冒險大作《阿凡達:潘多拉邊境》的媒體評分現(xiàn)已解禁,M站媒體均分74分,其中IGN給了本作7分(滿分10分),讓我們一起來看看它是怎么評價這款游戲的吧!
IGN評分:7分(還行)
IGN評價:《阿凡達:潘多拉邊境》提供了一個美麗驚艷的外星世界供玩家探索,但它所帶來的真正驚喜并沒有像其他現(xiàn)代開放世界游戲那么多。
IGN總評:
《阿凡達:潘多拉邊境》包含了一個美麗驚艷的外星世界供玩家探索,并提供了清爽整潔的導航系統(tǒng)。游戲中有無數(shù)可供摧毀的敵方基地以及納美人部落的支線任務(wù),玩家還可以采集大量異國情調(diào)的植物,狩獵各種動物。
然而,游戲的戰(zhàn)斗相當膚淺單一,它的任務(wù)設(shè)計有一點重復(fù),游戲的環(huán)境除了視覺上的壯觀之外,普遍缺乏任何大的驚喜,這意味著《阿凡達:潘多拉邊境》更像是一款中規(guī)中矩的射擊冒險游戲,而不是出人意料的驚喜作品。
更多內(nèi)容:阿凡達:潘多拉邊境專題阿凡達:潘多拉邊境論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。