《命運2》有很多在售的DLC,包括終焉之形+年票、光隕之秋+年票、傳承收藏、凌光之刻、邪姬魅影、暗影要塞等等,老內(nèi)容的組合包更是多到離譜。
實際上,大部分玩家對《命運2》中的微交易并不抵觸,只是擴展包「光隕之秋」的失敗,讓玩家對游戲新內(nèi)容產(chǎn)生了質(zhì)疑,認為Bungie只關(guān)心盈利,而非提升游戲質(zhì)量。
當(dāng)然,如果是高質(zhì)量的付費內(nèi)容,且能夠延續(xù)游戲的樂趣,那么應(yīng)該會有很多玩家愿意為之買單。雖然這個道理誰都懂,但能做到這一點的開發(fā)商只能說是“鳳毛麟角”。
在我看來,在保證玩家享受高品質(zhì)游戲的同時,還不破壞游戲本體的平衡性,這種微交易才就是玩家與廠商的最終目標(biāo),真正意義上的“雙贏”。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭