近期《命運(yùn)》開發(fā)商Bungie大規(guī)模裁員(約100人)、《命運(yùn)2》資料片「終焉之形」延期至2024年6月、新游戲《馬拉松》延期至2025年 等一系列事件讓Bungie備受關(guān)注,彭博社記者 Paul Tassi 與知情人士了解了情況,爆料了裁員的原因、Bungie的狀況 等,要點(diǎn)如下:
· 一些員工被告知若索尼沒有收購Bungie,以《命運(yùn)2》狀態(tài)來看,Bungie繼續(xù)獨(dú)立運(yùn)營(yíng),工作室的狀況就會(huì)很危險(xiǎn)(要完蛋)
· 《命運(yùn)2》 「光隕之秋」資料片賣的很好,但在此之后玩家粘性嚴(yán)重下降,參與度、消費(fèi)意愿暴跌,今年收入預(yù)期低了45%,Bungie的裁員幾乎不可避免
· 員工對(duì)管理層非常憤怒,經(jīng)常在會(huì)議上公開明示
· 《命運(yùn)2》資料片「終焉之形」在內(nèi)部被認(rèn)為是扭轉(zhuǎn)局面的關(guān)鍵
· 沒有開發(fā)《命運(yùn)3》的計(jì)劃
· 由于裁員和資料片延期,Bungie內(nèi)部尚未宣布對(duì)《命運(yùn)2》的長(zhǎng)期計(jì)劃以及重大調(diào)整
· 在關(guān)于微交易會(huì)議上,許多開發(fā)人員希望能減少《命運(yùn)2》的微交易,但管理層一直稱考慮到運(yùn)營(yíng)成本微交易必不可少
· Bungie的最終目標(biāo)是成為一個(gè)擁有多種游戲和收入來源的多IP工作室
更多內(nèi)容:命運(yùn)2專題命運(yùn)2論壇