不過(guò),簡(jiǎn)單上手并不意味這《街頭籃球》不考驗(yàn)玩家的操作,恰恰相反,在輕松嘻哈的外表下,《街頭籃球》也是一個(gè)非常講究技術(shù)的網(wǎng)游。
盡管街頭籃球的玩家們?cè)谧铋_(kāi)始公測(cè)時(shí)打球更多的是為了娛樂(lè),然而隨著版本變化,《街頭籃球》玩家的技術(shù)也在迭代升級(jí),反跑、秒投等諸多技術(shù)開(kāi)始出現(xiàn),不少玩家也通過(guò)苦練技巧,逐漸拉開(kāi)了與其他玩家之間的差距。
在2006年2月份更新的大聯(lián)盟版本中,新增了包括空中灌籃、大力突破運(yùn)球、大夢(mèng)腳步在內(nèi)的15種技能,讓游戲的技術(shù)和打法的有更多變化和縱深。
也可以說(shuō),《街頭籃球》的核心樂(lè)趣,就是圍繞著對(duì)抗與籃球競(jìng)技本身。
在05年,《街頭籃球》就為自己貼上了“電子競(jìng)技”的標(biāo)簽
為了讓《街頭籃球》的游戲和競(jìng)技性更有深度,游戲也將更多的精力放在了球員與技能池的拓展上,從戰(zhàn)術(shù)、打法等方面,橫向拓展了更多內(nèi)容。
比如在2015年的年度版本中,《街頭籃球》推出了全新職業(yè)搖擺人SW。新職業(yè)的加入,打破了原有的固定式玩法,帶來(lái)了更多職業(yè)的組合和可能,玩家們也不再拘泥于一套組合,而是有了更多更新鮮的選擇。
此外,與各個(gè)大ip進(jìn)行聯(lián)動(dòng),推出了許多富有特點(diǎn)的新角色,這也是支撐《街頭籃球》游戲拓展和曝光的重要一環(huán)。
在去年的版本中,就有著名動(dòng)漫《黑子的籃球》的角色加盟
今年的周年慶,更是將童年經(jīng)典《熱血系列》的兩個(gè)角色搬上球場(chǎng)
更關(guān)鍵的是,《街頭籃球》不僅僅是把與大IP聯(lián)動(dòng)當(dāng)作噱頭,而是在新推出的人物上下了很多工夫:游戲?yàn)榻巧隽缩r明的設(shè)定,并配上了相應(yīng)的技能,而這也讓對(duì)局本身變得更加生動(dòng)。玩家操作的不再僅僅是代表某個(gè)位置的npc角色,而是有血有肉的籃球少年(少女),這更符合當(dāng)代玩家的精神需求,增加了游戲的代入感和養(yǎng)成感。
而無(wú)論是新職業(yè)、新技能還是新角色,也在一定程度上改變了游戲的固有環(huán)境,它們更像是接連不斷的強(qiáng)心針,在玩家們對(duì)當(dāng)前版本厭倦時(shí),推動(dòng)玩家對(duì)游戲重新產(chǎn)生興趣。
這種持續(xù)不斷的內(nèi)容輸出,正是《街頭籃球》經(jīng)久不衰的“魔法”。
從05年上線時(shí)算起,《街頭籃球》已經(jīng)度過(guò)了18年的時(shí)光,這無(wú)論是對(duì)于一款游戲還是它的玩家來(lái)說(shuō),都是一段相當(dāng)漫長(zhǎng)的時(shí)間。
而這些年來(lái),《街頭籃球》從未停止過(guò)在玩法方面的探索與深耕,在核心樂(lè)趣不變的情況下,游戲持續(xù)的推出新內(nèi)容,再加上常規(guī)的版本迭代與優(yōu)化,其已然成為了最具生命力的體育游戲。
在網(wǎng)絡(luò)游戲中,這種漫長(zhǎng)而持久的旺盛生命力是罕見(jiàn)的——在《街頭籃球》陪伴玩家的十幾年間,它不但見(jiàn)證了網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代的變遷,也見(jiàn)證了玩家們從青春走向成熟。無(wú)論是初次接觸游戲的懵懂歲月,還是在游戲中摸索成長(zhǎng)的經(jīng)歷,都成為了每位玩家心中無(wú)法替代的寶貴回憶。
而《街頭籃球》正如一株枝繁葉茂的常青藤,在接下來(lái)的日子里,一如既往地陪伴我們走下去。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。