【被保留的特色緊張感】
隨時間推移而變強的怪物,一向是雨中冒險系列的特色部分,大多數(shù)Roguelike游戲都會用關(guān)卡作為增強怪物能力的標桿,通過的關(guān)卡數(shù)量越多,怪物也就越強。但在雨中冒險系列中,我們沒有那么多的時間,與混沌的到來進行賽跑,是整個游戲最核心的機制。
如果我們想要在游戲中優(yōu)哉游哉地探索,拿到地圖中的全部獎勵,我們就會被宛如潮水的深淵所吞沒——每隔5分鐘,即便是在同一地圖中,怪物也會變得更強。假如我們不盡快通過關(guān)卡,在新的關(guān)卡中刷新出全新的獎勵和寶箱,我們將無法戰(zhàn)勝愈來愈強的怪物群,有限的時間和困難的取舍,是雨中冒險系列最能令人手心冒汗的地方。這種壓迫感是別的游戲所無法比擬的,我們能真實地感受到混沌的到來。
許多游戲也采用了這樣的機制,但它們通常有著游戲中獨特的計時方式,我們所要做的是在這段時間內(nèi)完美地規(guī)劃處最佳方案。而雨中冒險系列,卻是要我們在有限的時間內(nèi)進行隨機的冒險,沒有所謂的最佳方案,也沒有人知道會發(fā)生什么,我們只能被動地隨波逐流,做出關(guān)鍵的取舍,再看運氣行事,這正是令人欲罷不能的原因。很顯然,《雨中冒險:回歸》很好地繼承了這一點,這是值得夸贊的。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...