【回歸游戲畫(huà)面】
與此同時(shí),本作中還加入了兩位全新的角色——【飛行員】和【流浪者】。
顧名思義,【飛行員】自然是會(huì)飛。
飛到空中,給予敵人來(lái)自各個(gè)方位和角度的打擊,是【飛行員】的特色,但也會(huì)讓他變得更難以操作,畢竟橫版2D的戰(zhàn)斗里,一個(gè)空中角色的操作是相對(duì)較難的。
▲飛行員
而【流浪者】則是會(huì)在對(duì)敵人造成傷害后生成【廢料】,我們?cè)谑占@些【廢料】后可以用它們來(lái)釋放威力巨大的特殊攻擊以及生成可交互障礙,利用它們來(lái)作為墊板躍到更高處或是阻礙敵人的進(jìn)攻。
▲流浪者
最后,則是給每個(gè)角色都設(shè)計(jì)了一套全新的技能組,我們?cè)谶x擇技能時(shí)可以靈活搭配同一個(gè)角色的不同技能,不再像從前那樣只能使用固定技能。
這大概得益于《雨中冒險(xiǎn)2》,在雨2中已經(jīng)出現(xiàn)了同一角色不同技能組的設(shè)定。
▲新技能組
但解鎖這些技能很多都需要我們挑戰(zhàn)加入的全新模式——天命試煉。
天命試煉中的關(guān)卡被分為若干部分,每一部分都會(huì)給玩家設(shè)立一個(gè)需要挑戰(zhàn)達(dá)到的目標(biāo),只有達(dá)成了這些目標(biāo)才能夠通過(guò)試煉,從而學(xué)會(huì)新技能。可問(wèn)題是,天命試煉的難度常常作為玩家們的攻擊對(duì)象被噴得體無(wú)完膚。
這些全新內(nèi)容的加入,的確為游戲增添了更多的可能性和玩法。
作為一款已經(jīng)被回爐重制過(guò)的游戲,這些新內(nèi)容顯得有些少。并且天命試煉作為一個(gè)獲取技能的必須挑戰(zhàn),難度的確有些過(guò)高了,這是不被看好的部分。
+多樣化的技能系統(tǒng)組合
+壓迫感拉滿(mǎn)的時(shí)間系統(tǒng)
+道具疊加豐富有趣
+隨機(jī)系統(tǒng)優(yōu)秀
-差強(qiáng)人意的操作方式和手感
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...