第一人稱跑酷動(dòng)作游戲《幽靈行者2》最近發(fā)布了免費(fèi)試玩demo,其流程不長,不過能體驗(yàn)到一些新玩法機(jī)制,比如看起來很酷的反彈子彈技能。IGN發(fā)布了試玩demo全流程實(shí)機(jī)演示視頻,一起來看看吧~
本作保留了《幽靈行者》中的刀戰(zhàn)機(jī)制與動(dòng)作元素,而且還將允許玩家對達(dá)摩塔之外的世界進(jìn)行更深度的探索,還新增了復(fù)雜的非線性摩托車關(guān)卡,以及令人驚呼過癮的全新模式。BOSS戰(zhàn)將更具互動(dòng)性,玩家們能夠自由選擇如何應(yīng)對最頑強(qiáng)致命的敵人并最終幸存。
《幽靈行者 2》中引入了更多全新技能,為玩家提供了更多發(fā)揮創(chuàng)造力的空間,能夠更加得心應(yīng)手地應(yīng)對最艱難的戰(zhàn)斗。不過《幽靈行者 2》的敵人會(huì)根據(jù)玩家使用的技能而產(chǎn)生不同的反應(yīng),使得每次戰(zhàn)斗對于玩家來說都是耳目一新的挑戰(zhàn)。游戲重新打造了玩家的升級系統(tǒng),向玩家提供嘗試和自定義游戲玩法的機(jī)會(huì)。
挑戰(zhàn)全新敵人,與全新的環(huán)境要素互動(dòng),包括爆炸桶、可破壞墻體、以及能幫助玩家的中立個(gè)體等等,為戰(zhàn)斗增添更多刺激與樂趣。還覺得不夠?深入體驗(yàn)一下精彩的劇情與全新的對話系統(tǒng)吧!目前該游戲計(jì)劃于10月26日正式發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。