值得鉆研的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為一款武俠游戲,“戰(zhàn)斗”絕對是游戲中最為重要的內容。
《江湖十一》的戰(zhàn)斗方式,在我看來還是非常值得鉆研一番的。
在游戲中,可以看到除了拳頭、劍法這些基礎的武功,還有刀、指、槍、棍、斧、鞭、鉤、暗器、筆,一共11種武功。除此之外,游戲中對應的招式、心法和輕功等等,一共也有超過250套。
在選擇了合適的武功和功法之后,游戲的戰(zhàn)斗方式也有著一定的復雜程度。
總體來講,戰(zhàn)斗為回合制玩法。在每一回合中,自己和敵人會分別處于“攻”和“防”兩個由此循環(huán)往復。
戰(zhàn)斗最多進行18個回合(不過實力懸殊太大也可也提前打敗敵人),獲勝的方式就是通過誰的“勝”點數(shù)多,誰就勝利了。
游戲的戰(zhàn)斗界面
或許有的玩家會說,游戲的戰(zhàn)斗只是單純的“比大小”,但實際上,還是有非常多需要研究的地方的。
就比如說,在配招的時候你需要特別注意“連招”、“招式特技”等等特殊的招數(shù),這樣才能夠最大程度的發(fā)揮你的武功威力。
連招圖示
除了配招,不同的武功秘籍也有著不同的使用條件。像是“朝輝星月拳”最好是是在早晨或者夜晚使用,而“寒冰劍”則是在冬季才能夠達到最大功效。
當然,如果說你覺得這些配招的環(huán)節(jié)太過于繁瑣復雜,游戲還提供了“自動配招”和“模擬戰(zhàn)斗”的選項,方便戰(zhàn)斗。
這里不得不提一個我覺得非常有意思的小細節(jié)——在戰(zhàn)斗的過程中,界面下方會隨著局勢變化,顯示相應的“戰(zhàn)斗評書”。
這些文字往往將每回合描述的非常生動,雖然在“舌戰(zhàn)”(每6個回合會有一次言語攻擊)時的評書看起來會有些“不堪入目”,但這些充滿畫面感的文字,也給戰(zhàn)斗增色了不少,讓我有種在看武俠小人書的樂趣。
罵的太狠了
不過,就像游戲標榜的“類太閣”的玩法,事實上除了戰(zhàn)斗部分,游戲還有著個更多的可玩內容。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。