8月25日,日本動畫協(xié)會宣布,世界最大的日本動畫數(shù)據(jù)庫 「アニメ大全」(動畫大全)當日12:00起面向公眾開放。而就在它宣布對外開放之后,就因為人太多擠爆了服務器,好在如今已經(jīng)可以正常訪問了。
那么作為最大的日本動畫數(shù)據(jù)庫, 「アニメ大全」到底都有哪些值得稱道之處呢?
2021年10月,日本動畫協(xié)會宣布在當月22日的「アニメ大全」(動畫日)起將日本動畫作品綜合數(shù)據(jù)庫「アニメ大全」(動畫大全)進行試驗公開,這是由『アニメNEXT_100』(以下稱為:Anime NEXT_100)計劃自2015年起推進的動畫100周年紀念企劃的成果。
『Anime NEXT_100』計劃是什么?
在「アニメ大全」網(wǎng)站中,對『Anime NEXT_100』計劃的說明如下(以下為谷歌翻譯內(nèi)容,僅作參考):
2017 年是日本動畫在東京淺草上映 100 周年。
它的前身是現(xiàn)在的國寶畫卷,如“伴大納言絵詞”、“信貴山緣起繪卷”和“鳥獸人物戲畫”。您可以在連續(xù)的畫卷中看到它。日本著名動畫導演之一的高畑勛也在他的著作《12世紀的動畫:國寶畫卷中看起來像電影和動畫的東西》一書中寫到了這一點。
在日本,許多藝術(shù)家對“描き”和“動かす”故事的創(chuàng)作手法著迷,并嘗試了各種各樣的東西。
在日本發(fā)行的第一部動畫是1909年美國帕蒂公司的進口作品《尼泊爾的變形》。之后,法國人埃米爾·科爾的《凸坊新畫帖》系列爆紅,據(jù)說在日本掀起了創(chuàng)作動畫的熱情。然后,在1917 年,大約在同一時間,下川Hekoten、北山誠太郎和高內(nèi)純一創(chuàng)作了日本制作的第一部動畫,并在東京淺草上映。它完成了。此后,根據(jù)動畫數(shù)據(jù)庫《日本動畫百科全書》,截至2015年9月,包括連續(xù)劇在內(nèi)的作品約11,238部,字幕11,238部,達到154,106集。
從日本動畫被稱為“漫畫電影”的1920年代開始,動畫在表現(xiàn)形式、方法、技術(shù)、媒體等方面發(fā)生了變化,同時以多種創(chuàng)作力量進行制作,在世界范圍內(nèi)受到高度評價。因此,我們培養(yǎng)了許多日本動漫愛好者和引領他們的創(chuàng)作者,并且來自世界各地的人們在學校、研究、商業(yè)和旅游等各個領域都以日本動畫為目標。
除了漫畫、游戲、音樂、玩具等,日本動畫的真正魅力不僅在于形象和表現(xiàn)的技術(shù)創(chuàng)新,還在于時尚、飲食文化等生活方式,以及城市發(fā)展、工業(yè)和科學.向科技延伸,不斷展現(xiàn)我們感動人、感動時代、引領未來的力量。
從2017年日本動畫誕生100周年開始,我們會以長遠的眼光,作為全日本的項目,共同創(chuàng)造日本動畫產(chǎn)業(yè)的下一個100年。我認為這是最重要的開始。
巧合的是,以2020年即將舉辦的東京2020年奧運會和殘奧會為契機,日本齊心協(xié)力宣布“文化藝術(shù)之國”。
其背景是從2016年開始的四年內(nèi)推進的文化項目項目,該項目已承諾為奧運會做準備。預計政府和地方政府將比以往任何時候都更多地考慮和推動與動漫、漫畫、游戲、音樂和玩具相關(guān)的各種商品銷售措施。我們希望利用它。
我們將積極發(fā)展“日本動畫100周年”的高潮,提出并推動適合日本動畫未來新起點的文化項目。
在向世界傳播成果的同時,我們的目標是為日本動畫文化奠定基礎,從而產(chǎn)生適合下一代的豐富創(chuàng)意,而不是暫時的事件。
作為一項具體的政策,我們正在考慮從2017 年開始從東京開始面向世界的舉措。我們愿與大家一起推動“Anime NEXT_100”項目,以期建立一個長期作為日本動畫文化基礎的檔案館。
《日本動畫百科全書》的編撰和出版
從學術(shù)的角度系統(tǒng)地構(gòu)建,涵蓋日本動畫的歷史
并向世界傳播
推進“未來動畫創(chuàng)作者發(fā)現(xiàn)與發(fā)展計劃”
通過對兒童的動畫教育培養(yǎng)各種能力。
開發(fā)項目以發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)將創(chuàng)造動漫未來的動漫創(chuàng)作者
“動漫的未來”發(fā)展
一個國際和國內(nèi)巡回展覽,建立一個連接現(xiàn)在和未來的文化和產(chǎn)業(yè)基地。
日本和海外動漫相關(guān)節(jié)日的合作項目
通過實現(xiàn)這些,我們將為日本動畫的未來,下一個100 年奠定創(chuàng)作基礎,并為100 年后日本動漫文化的領導者奠定基礎。Impressio, and the Power to Live”給世界各地的人們,不分性別或國界。我將與你聯(lián)系。
我們希望日本動畫的每一個人能夠走到一起,分享長遠的愿景,推廣我們現(xiàn)在可以做的事情。非常感謝您在周年項目推廣團隊中的參與和合作。
2016年11月
日本動畫協(xié)會理事
石川和子“Anime NEXT_100”項目代表
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。