9 月 1 日 Netflix 終于放出了《JOJO的奇妙冒險 石之海》Part 2,雖然距離 Part 1 上線已經(jīng)過去了 1 年的時間,并且 Part 2 也只是整部《石之?!返某星皢⒑蟮牟糠郑?2022 年又能看到《JOJO的奇妙冒險》也確實“讓人 High 到不行?。?rdquo;同時《JOJO的奇妙冒險 群星之戰(zhàn) 重制版》也跟隨《石之?!返哪_步在 9 月 2 日與大家見面,如果大家在看完《石之?!?Part 2 后仍感到意猶未盡的話,不妨來看看這篇游戲評測,來確定是否在《群星之戰(zhàn) 重制版》中再一次體驗宿命吧。最后要感謝一下萬代給予的《JOJO的奇妙冒險 群星之戰(zhàn) 重制版》試玩資格,讓我有幸體驗《JOJO的奇妙冒險 群星之戰(zhàn) 重制版》的美妙之處。
漫改游戲的精髓就是無處不在的彩蛋
對于《JOJO的奇妙冒險》動畫粉來說,《群星之戰(zhàn) 重制版》在游戲開場以播片的形式展示一代到八代的重要角色這一行為有“偷工減料、偷奸?;?rdquo;之嫌(畢竟是高清復刻),但考慮到故事發(fā)展到第五部星辰遠征軍已經(jīng)走得七七八八,而第四部中出現(xiàn)的“便宜舅舅”東方仗助還在杜王町快樂生活,以及第六部結(jié)束后開啟的 JOJO 平行宇宙,適當懷舊一下還是可以理解的。
但懷舊并不代表固守自封,《群星之戰(zhàn) 重制版》相較原版來說增加了 10 名可選擇角色(雖然基本上都在后續(xù)游戲作品《天堂之眼》中出現(xiàn)過),并增加了單人模式、新的游戲機制和部分角色的重新配音,這一變化讓即使游玩過 2013 年《群星之戰(zhàn)》的玩家也能得到全新的體驗。
同時互飆“垃圾話”的環(huán)節(jié)也頗為還原,在單人劇情模式中,參戰(zhàn)雙方會在開場時以漫畫書展開的方式出場并念出角色經(jīng)典臺詞的設定簡直深入人心。不論是大喬面對變成吸血鬼的 Dio 時所展現(xiàn)的憤怒,還是賣魚強對戰(zhàn)阿布德爾的那一絲迷茫,都被游戲角色表現(xiàn)的淋漓盡致。并且當對戰(zhàn)的一方被擊倒后,對手特意使出嘲諷削減“心臟熱量值”(后文稱 HH值)的動作都頗為有趣,而需要消耗 HH 值使出的心臟熱攻擊(后文稱 HHA)和超必殺 Great Heat Attacks(后文稱 GHA)都狠狠拿捏了動漫角色的不同特點。至于可更換的背景音樂,角色服飾,嘲諷動作和右下角被“天堂之門”化后不斷翻閱的廣瀨康一的臉,都不失為一種忠于原著的表現(xiàn)。
《群星之戰(zhàn) 重制版》中為了能夠更好地體現(xiàn)原作的對戰(zhàn)場景,還特意設置了“隱藏任務”——當玩家做出當局對戰(zhàn)中要求的行為后便被視為完成。比如大喬在古堡中對戰(zhàn) Dio 的經(jīng)典戰(zhàn)役,使用了波紋呼吸和幸運與勇氣之劍與其周旋,最終使用波紋疾走將其重傷的戰(zhàn)斗過程,通通被游戲添加進隱藏任務之中。其他的像是使用齊貝林的特殊招式“彈簧拳”擊中對手,承太郎對戰(zhàn)阿布德爾首次開啟替身都在游戲中有著不同程度的還原,同時那招從天而降的“食我壓路機”和賣魚強釋放超必殺中止 DIO 的經(jīng)典場面也暗藏于游戲的對戰(zhàn)之中。不過究竟如何復現(xiàn)還得看玩家的水平和看番是否認真了。
雖然是漫改,但是格斗元素也非常充足
如果說《JOJO的奇妙冒險 群星之戰(zhàn)》只是一部簡單的忠于原作的普通漫改游戲的話,想必 Fami通也不會給出 40 分滿分的評價了。作為一款格斗游戲,《群星之戰(zhàn) 重制版》采用的經(jīng)典方向鍵配合攻擊來組合不同技能連招的套路,雖然游戲搭配了連續(xù)輕攻擊命中后自動釋放 HHA 的系統(tǒng),但僅依靠一套連招就想吃遍天顯然是不可能的。
由于不同角色的連招按鍵不同,導致玩家想要精通 51 名角色所花費的時間絕對超乎想象。為了還原原作角色的動作特點和角色特性,《群星之戰(zhàn) 重制版》中可選角色的招式也相應的做出了與之匹配的變化。像靈活多變、詭計多端的二喬,一手波紋鋼珠用的是爐火純青,而那句經(jīng)典的“你的下一句話是”也被放置于游戲中,變成了一個防守反擊降低對方 HH 值的招式。與之相比第三部的賣魚強就顯得直白了許多,無敵的白金之星瘋狂歐拉就能輕松取勝。
除了連招和個人特色,游戲中還有用于衡量格擋值的 Guard Gauge ,經(jīng)典抓取動作和低血量觸發(fā)的“隆隆聲模式”(就是大家喜聞樂見的ゴゴゴ)。通過這些格斗系統(tǒng)的有機結(jié)合,玩家便可以在游戲世界盡情享受宿命之敵間對戰(zhàn)的樂趣。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。