首次接觸《黑道圣徒》系列時(shí),我還是一名天真無邪的初中生。雖然在小學(xué)就已經(jīng)接觸過《罪惡都市》這樣的作品,但第一次游玩《黑道圣徒3》這部作品時(shí),還是讓我大開眼界。游戲簡單無腦的操作,以及怪誕戲謔的風(fēng)格,給我留下了很深的印象。拿著各種武器在街上為非作歹就是我能從這款游戲中獲得的最大快樂。
也許是年齡漸長的緣故,到了2013年的四代,我就因?yàn)檫@游戲僵硬的動(dòng)作模組和略顯無聊的劇情對(duì)這款游戲不再關(guān)注了。
這次的歸來的《黑道圣徒重啟版》,距離上一代的正傳也有了9年的歷史。但讓人安心的是,新作仍然是由Volition操刀制作,深銀負(fù)責(zé)發(fā)售。當(dāng)然,這是我在剛剛得知游戲?qū)⒁暇€時(shí)的想法。
而在游玩游戲之后,我對(duì)這樣組合的安心已經(jīng)消散,對(duì)系列游戲命運(yùn)的擔(dān)憂反而懸在我的心頭。《黑道圣徒:重啟版》給我的游玩體驗(yàn),就像是在嚼一塊老舊的橡膠,難聞,并且難以下咽。
+開放世界的冒險(xiǎn)
-脫離時(shí)代的系統(tǒng)框架
-差勁的視聽體驗(yàn)
-糟糕的制作水準(zhǔn)
-毫無特色的系列續(xù)作
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
買完記得罵,罵完記得買