朋友們,《怪物獵人崛起:曙光》的試玩版都快開放下載2天了,你們打過(guò)本作的封面怪“爵爵子(爵銀龍)”了沒(méi)?
沒(méi)打過(guò)也先別氣餒,就算是玩家解包出來(lái)這一次試玩版給的裝備已經(jīng)挺不錯(cuò)了,大部分武器都配置了“攻擊”“速納”“看破”等常用技能,基本上人均還帶3級(jí)的“翔蟲使”,可以無(wú)腦用翔蟲技。
然而爵銀龍摸一下近戰(zhàn)就半血,動(dòng)不動(dòng)來(lái)個(gè)秒殺招式的數(shù)值壓力,依然讓這個(gè)標(biāo)注了“老獵人(都不一定能打過(guò)去)”的任務(wù)容錯(cuò)率很低。
總之...
至于我,花了昨天一整個(gè)上午的攻關(guān),最后終于打過(guò)了爵銀龍!在不斷死亡重來(lái)優(yōu)化流程的過(guò)程中,我悟到了一些《怪物獵人崛起:曙光》的“版本答案”,這也是今天的文章想和大家分享的內(nèi)容。
我先疊個(gè)甲,哥們兒也不是什么高手,用很多人口中的逃課武器輕弩才能壓線打過(guò)去
首先作為一個(gè)DLC性質(zhì)的加強(qiáng)版資料片,現(xiàn)在再來(lái)吹崛起的畫面(PC限定)難免有些火星了。但就和《曙光》試玩版的評(píng)論區(qū)一個(gè)老哥一樣,當(dāng)看到陽(yáng)光下電龍的翅膜散發(fā)出五顏六色的反光時(shí),從XX到如今跨越了一整個(gè)大時(shí)代的畫面進(jìn)步,還是打動(dòng)了我(PC限定)。
進(jìn)步的不止是更高清的貼圖,在試玩版中,我們能夠體驗(yàn)一張《怪物獵人2》時(shí)代的老地圖「密林」,它在重做之后的回歸了。在新世代中,我們可以穿行在一座有著完整原始森林的小島上,我們可以從海邊出發(fā)逐漸深入雨林,登上島中心參天的樹冠,或者在荒廢的海岸遺跡展開一段冒險(xiǎn),而這一次切換不同區(qū)域沒(méi)有了惱人的“NOW LOADING”提示;
相比于之前地圖“獵人、怪物、采集點(diǎn)”的簡(jiǎn)單交互邏輯,密林在重制之后也加入了一種生態(tài)感,像是這個(gè)降雨豐沛的小島會(huì)隨著時(shí)間改變天氣,獵人們?cè)谇缣?雨天踩在地面上的聲音是完全不同的,不同生物會(huì)有各自的棲息地,大型怪物還會(huì)“爭(zhēng)奪地盤”;
在密林中,我們還能找到貫通烏賊、石兵寄居蟹等等專屬生物,我們可以合理利用這些生物的特性,為狩獵提供幫助。
為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)身臨其境的狩獵之旅,也是本世代怪獵一直強(qiáng)調(diào)的設(shè)計(jì)初衷。
而除了畫面、地圖這樣顯而易見(jiàn)的進(jìn)步,我更想和你來(lái)聊聊一些可能需要親自上手后才能感受到的——比如動(dòng)作天尊的“最新成果”。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....