朋友們,《怪物獵人崛起:曙光》的試玩版都快開放下載2天了,你們打過本作的封面怪“爵爵子(爵銀龍)”了沒?
沒打過也先別氣餒,就算是玩家解包出來這一次試玩版給的裝備已經挺不錯了,大部分武器都配置了“攻擊”“速納”“看破”等常用技能,基本上人均還帶3級的“翔蟲使”,可以無腦用翔蟲技。
然而爵銀龍摸一下近戰(zhàn)就半血,動不動來個秒殺招式的數(shù)值壓力,依然讓這個標注了“老獵人(都不一定能打過去)”的任務容錯率很低。
總之...
至于我,花了昨天一整個上午的攻關,最后終于打過了爵銀龍!在不斷死亡重來優(yōu)化流程的過程中,我悟到了一些《怪物獵人崛起:曙光》的“版本答案”,這也是今天的文章想和大家分享的內容。
我先疊個甲,哥們兒也不是什么高手,用很多人口中的逃課武器輕弩才能壓線打過去
首先作為一個DLC性質的加強版資料片,現(xiàn)在再來吹崛起的畫面(PC限定)難免有些火星了。但就和《曙光》試玩版的評論區(qū)一個老哥一樣,當看到陽光下電龍的翅膜散發(fā)出五顏六色的反光時,從XX到如今跨越了一整個大時代的畫面進步,還是打動了我(PC限定)。
進步的不止是更高清的貼圖,在試玩版中,我們能夠體驗一張《怪物獵人2》時代的老地圖「密林」,它在重做之后的回歸了。在新世代中,我們可以穿行在一座有著完整原始森林的小島上,我們可以從海邊出發(fā)逐漸深入雨林,登上島中心參天的樹冠,或者在荒廢的海岸遺跡展開一段冒險,而這一次切換不同區(qū)域沒有了惱人的“NOW LOADING”提示;
相比于之前地圖“獵人、怪物、采集點”的簡單交互邏輯,密林在重制之后也加入了一種生態(tài)感,像是這個降雨豐沛的小島會隨著時間改變天氣,獵人們在晴天/雨天踩在地面上的聲音是完全不同的,不同生物會有各自的棲息地,大型怪物還會“爭奪地盤”;
在密林中,我們還能找到貫通烏賊、石兵寄居蟹等等專屬生物,我們可以合理利用這些生物的特性,為狩獵提供幫助。
為玩家?guī)硪粓錾砼R其境的狩獵之旅,也是本世代怪獵一直強調的設計初衷。
而除了畫面、地圖這樣顯而易見的進步,我更想和你來聊聊一些可能需要親自上手后才能感受到的——比如動作天尊的“最新成果”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。