《怪物獵人:崛起》起初是NS主機獨占游戲,今年1月它登陸了PC Steam平臺,國區(qū)首發(fā)396元的定價讓不少玩家望而卻步。此后它有過幾次打折活動,不過由于原價很高,打5折時仍然需要198元。
而在今天,《怪物獵人:崛起》Steam版基礎(chǔ)定價首次下調(diào),從原來的396元,變?yōu)楝F(xiàn)在的298元,直接降低了大約四分之一;同時游戲的豪華版也降低了價格,從465.3元變?yōu)?73.18元。這樣一來,等下次再打5折特惠的時候,你只需花149元就能買到《怪獵崛起》了!
不過,與一些其它的3A級大作相比,298元的定價也說不上有多便宜,甚至只算是“原價”,比如今年2月新發(fā)售的《消逝的光芒2》,基礎(chǔ)定價就是299元,跟《怪獵崛起》降價后差不多。
另外值得一提的是,這次《怪物獵人:崛起》Steam版似乎只有國區(qū)進行了降價,其它一些低價區(qū)并沒有大幅下調(diào)價格。目前《怪獵崛起》超大型擴展DLC“曙光”預(yù)計將在6月底上線。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。