提起《忍者神龜》,不同時(shí)代的觀眾可能會聯(lián)想到蹦出許多形象,2D的,3D的,黑白的,彩色的...而大多數(shù)人的答案,應(yīng)該能在下面這張二選一的圖中找到。
這大概得歸結(jié)于《忍者神龜》分別在1987年和2003年推出過兩部非常優(yōu)秀的改編動(dòng)畫,至少在我接觸過的愛好者之間,大家很難在哪一部更經(jīng)典這個(gè)問題上討論出結(jié)果來。
不可否認(rèn),03版動(dòng)畫中白眼壯漢造型的忍者龜更加還原原作,相對黑暗的劇情展開也更加符合漫畫的原教旨主義,那首魔性又帶感的op,我更是直到現(xiàn)在都能夠哼出來。
“Turtles count it off!one!two!three!four!”
只不過,我想很多中國觀眾應(yīng)該都沒有去接觸過漫畫的原作,年級稍大的朋友(80/90后),對于這四只綠色的正義伙伴先入為主的印象——大約是小時(shí)候地方電視臺上反復(fù)重播的87版動(dòng)畫,里面愛吃披薩的“大眼萌”神龜小子李?yuàn)W納多、拉斐爾、米開朗基羅、愛因斯坦(多納泰羅),還有那個(gè)夏天老舊立式電扇呼出的熱風(fēng)。
是的,這也是我對于《忍者神龜》的童年記憶,憑借著輕松詼諧的搞怪劇情和四只會武術(shù)的烏龜(和一只老鼠),87版的忍者神龜深深吸引住了我。不止是追動(dòng)畫,那時(shí)候我還非常熱衷于和小伙伴一起玩小霸王上主打橫向卷軸清關(guān)玩法的《忍者神龜》。它應(yīng)該算的上是《忍者神龜》系列在FC上的正傳作品,由科樂美推出了總共3代,在那個(gè)橫版卷軸玩法還是主流的時(shí)代,高人氣的動(dòng)畫ip和相對還原的人設(shè)、動(dòng)作體驗(yàn)讓本作成為了不少賣卡帶的老板都會極力推薦的神作之一。
但由于機(jī)能限制,當(dāng)時(shí)的FC版的《忍者神龜》最多只能支持雙人聯(lián)機(jī)闖關(guān),這對于那些想要體驗(yàn)神龜四兄弟一起拯救地球的朋友來說應(yīng)該算是那個(gè)時(shí)代最大的遺憾。
說到這里,你應(yīng)該也能夠理解,為什么《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》在公布之后能獲得相當(dāng)高的關(guān)注度。
在不久之前,受到國內(nèi)獨(dú)立游戲發(fā)行商也是負(fù)責(zé)本作發(fā)行工作的Gamera Games邀請,我搶鮮體驗(yàn)到了《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》的試玩版,本次試玩版大概包含了本作的前兩關(guān)的內(nèi)容,可選角色已經(jīng)齊全,除了四只神龜,我們也能夠操作斯普林特大師,還有在87版動(dòng)畫常常出賣自己為神龜提供英雄救美機(jī)會的女主角艾普麗爾。
在放下手柄之后,我也有空和你來聊聊——多年前的童年回憶,它還能回來嗎?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。