不知不覺(jué)之間,距離《文明6》的發(fā)售已有6年之久。最后一次大更新,到現(xiàn)在也有一年多了。而剛剛更新過(guò)宮廷DLC的《十字軍之王3》,由于內(nèi)容并不算充分,也讓很多策略游戲玩家在玩了一陣子之后又開始游戲荒起來(lái)。
在這時(shí),結(jié)合了《文明》和《十字軍之王》玩法的《舊世界》,步入了人們的視野。
說(shuō)來(lái)有趣,其實(shí)本作在2020年就登陸了Epic,不過(guò)在平臺(tái)的限制之下,玩家之間并沒(méi)有多少討論。結(jié)束了兩年的獨(dú)占之后,游戲也終于脫離EA,在5月19日登陸了steam。目前游戲反響非常不錯(cuò),在300多條評(píng)價(jià)中,其有83%的特別好評(píng)。在玩家普遍比較“挑食”的策略游戲領(lǐng)域,這一評(píng)價(jià)已經(jīng)稱得上相當(dāng)不錯(cuò)了。
作為一款由《文明4》和《孢子》的首席設(shè)計(jì)師——Soren Johnson參與開發(fā)制作的歷史題材4X游戲,《舊世界》無(wú)論是畫風(fēng)和玩法都有著濃郁的《文明》系列風(fēng)味。而在此基礎(chǔ)上,游戲還融合了《十字軍之王》系列的RPG味道的成長(zhǎng)系統(tǒng),加強(qiáng)了扮演角色在游戲中的主體性,通過(guò)扮演世代沿襲的角色,也使得游戲更加具有代入感。
和《文明6》卡通的畫風(fēng)不同的是,《舊世界》帶來(lái)的觀感更像是《文明5》一般的厚重的寫實(shí)畫風(fēng)。
在《舊世界》中,游戲的世界背景主要還是聚焦在歐洲板塊的古文明。
玩家可以選擇的文明有分別有亞述、巴比倫、迦太基、埃及、赫梯、希臘、波斯以及羅馬。從選擇界面來(lái)看,后續(xù)還會(huì)推出更多其他的文明。
有意思的是,在游戲中,這些玩家可選的角色并不都是一些代表性的歷史人物,還有著一些其他有趣的角色。
拿古埃及來(lái)說(shuō),說(shuō)起女法老,或許很多人會(huì)想到著名的埃及艷后克利奧帕特拉七世。不過(guò)在游戲中,玩家扮演的則是這位“埃及版武則天”——古埃及的第一位女法老哈特謝普蘇特。
而在古巴比倫文明中,游戲中我們所要扮演的也并不是那位頒布了《漢謨拉比法典》的君王漢謨拉比,而是扮演那位建造了空中花園的尼布甲尼撒二世。
而除了這些可選擇的角色,在游戲中我們還可以通過(guò)隨機(jī)事件遇到各種真實(shí)的歷史人物??梢哉f(shuō),這樣多元化的扮演角色,也是讓歷史愛(ài)好者們眼前一亮的一件事。
除了這幾個(gè)具有代表性的古文明,游戲中也有許多非玩家可扮演的部落。
在我們熟知的敵對(duì)方“野蠻人”之外,游戲中還有高盧人、努米底亞人、斯基泰人、汪達(dá)爾人以及丹麥日耳曼人這相對(duì)弱小的部落。相對(duì)于其他國(guó)家,這些部落的威脅并不是太大。
可以看出,舊世界的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)于研究這些文明的歷史是非常用心的。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。