記得第一次聽到《TUNIC》這個(gè)游戲的時(shí)候,還是在18年的E3發(fā)布會(huì)的小小的片段上。鮮艷明快的類塞爾達(dá)畫風(fēng),與風(fēng)格迥異的地圖和關(guān)卡,使其成為了許多玩家非常期待的獨(dú)立游戲。如今4年過(guò)去,游戲終于迎來(lái)了正式發(fā)售的一天。隨之而來(lái)的,是玩家們開始發(fā)現(xiàn):在可愛的外表下,《TUNIC》還有著魂類游戲的硬核戰(zhàn)斗模式,這種可愛與硬核的反差,更是被玩家戲稱為“狐爾達(dá)之魂”。
為什么叫它“狐爾達(dá)之魂”?
在《TUNIC》的世界中,主角是一只身穿綠色束身衣的狐貍。手中拿著劍和盾,闖蕩一片充滿曲折道路和神秘建筑的世界。大師之劍和海利亞盾的熟悉外觀,很難不讓人聯(lián)想到塞爾達(dá)(誤)。
有著相似造型的“狐爾達(dá)”
清新色彩和的童話般的畫風(fēng),更是帶著濃濃的塞爾達(dá)風(fēng)格。
畫風(fēng)讓我想起了重制版的《織夢(mèng)島》
而游戲利用等距視角,在建筑和場(chǎng)景看不到的地方,設(shè)置了無(wú)數(shù)巧妙的隱藏寶箱和道路,更是增加了非常多的樂(lè)趣。顯然,游戲從NES、SNES以及GB時(shí)期的2D塞爾達(dá)游戲中汲取了許多畫面和設(shè)計(jì)方面的靈感。
制作者的隱藏手段絕對(duì)師從任天堂,誰(shuí)能想到風(fēng)車后面還有一條隱藏道路
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五。”