不過,在游戲可愛的畫風和玩法背后,游戲整體給我的感覺可以用一個詞來形容——太慢啦!
當然,在這里說“慢”,并不單指游戲慢節(jié)奏的悠閑體驗,在我游玩過程中,游戲帶來的更是一種“漫長”的枯燥感。
相信每一位玩家在游戲開始,角色能夠行動的第一感覺就是:這個移動也太慢了吧!
林中小女巫(×) 林中老奶奶(√)
而制作組卻好像并不認為游戲中小女巫的移動速度非常慢。他們甚至還在游戲中抖了個“不合時宜”的機靈——在我們來到救出拉布魯這一環(huán)節(jié)的時候,抱著小狐貍的艾莉甚至是在“龜速前行”。
制作組你是認真的嘛
雖然在不久之后拿到了飛天掃帚,在移動速度上有了不少的提升,但是由于后期游戲的解謎環(huán)節(jié)過于簡單,而一些環(huán)節(jié)還需要不斷地來回跑圖,游戲帶給我的拖沓感卻不減反增,生出一股枯燥感。
但是你可以在游戲里玩漂移耶
不過還好,《林中小女巫》的制作組十分聽取玩家的意見,在移動速度受到玩家不滿之后,也及時的做出了相應的修改。
制作組對玩家意見十分看重,就連艾莉的人設都是經過玩家投票決定的
而游戲目前還在EA階段,也僅僅涉及到了序章以及第一章的內容,整體流程也僅有5個小時的時長。而從制作組的計劃來看,23年推出的正式版大約在20小時的時長。更加豐富的游戲內容和玩法,或許也能減少EA由于玩法不足帶來的枯燥感吧。
總之,這是一款“將可愛貫徹到底”的游戲,適合喜歡慢節(jié)奏的玩家游玩。而游戲首發(fā)入XGP,值得嘗試一下(需要注意的是,XGP版的游戲內無中文)。而游戲尚在EA階段,從目前來看,僅僅只有序章和第一章的內容,也使得游戲稍顯單薄,可以再觀望一下。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。