不過(guò),雖說(shuō)游戲莫名有種“星露谷物語(yǔ)”的風(fēng)格,但其實(shí)只要你在游戲中逛上一兩圈,就很容易發(fā)現(xiàn),游戲中并沒(méi)有出現(xiàn)“種田”相關(guān)的元素。相比模擬經(jīng)營(yíng)類型,《林中小女巫》更偏向于一款包含了成長(zhǎng)要素的線性敘事RPG。
在游戲中,我們需要利用各種魔法藥劑來(lái)幫助遇到困難的村民們。
就像在密林中,我們意外遇見(jiàn)了受傷的小狐貍拉布魯。由于腿上受傷了,行動(dòng)不便,需要制作“治愈糖果”來(lái)治療它的腿傷。
而我們的最終目標(biāo),則是幫助老村長(zhǎng)艾妮特,重建這個(gè)被刺藤侵襲的村莊。
在游戲中,調(diào)配魔法藥劑來(lái)解決謎團(tuán)無(wú)疑是重中之重。
就像在一開(kāi)始想要拜訪村莊時(shí),不幸被門(mén)口的“小蜜糖南瓜(游戲中類似藤蔓的植物)”擋住去路。而這種植物再生能力非常強(qiáng),需要調(diào)配“惡性雜草清除藥劑”才能夠徹底消滅;
而隨著游戲推進(jìn),在不斷探索森林的時(shí)候,也需要用到各種藥劑,來(lái)通過(guò)黑暗的洞穴,清除擋路的藤蔓,甚至是用“耳塞藥劑”采摘一些碰到就會(huì)尖叫的植物。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。