不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)一個奇怪的現(xiàn)象:越休閑的游戲肝度越高。
不用說《星露谷物語》或者《牧場物語》這樣日以繼夜種菜養(yǎng)家的游戲了。就連《動物森友會》這樣為了放慢玩家腳步,特地與現(xiàn)實時間同步的游戲,都有許多玩家為了島建,熬夜肝到天亮。
可以說,“修仙到天亮”已經(jīng)是種田玩家們的常態(tài)了。不過,若是真的在種田游戲中修仙,又會是一種怎樣的體驗?zāi)兀?/p>
這不,最近的4月28日,《一方靈田》這款由國內(nèi)制作組2P Games制作的修仙題材的種田游戲,終于在steam開啟了搶鮮體驗。
修仙與種田的元素融合,似乎又是一個直戳國人XP的好題材
相信有許多種田愛好者們,自從19年在Weplay游戲展上初次亮相,就開始關(guān)注了這款游戲。而更多的玩家,也在在這幾次steam試玩節(jié),又或者是最近的bilibili高能游戲節(jié)上,了解到了游戲的更多內(nèi)容。
時隔三年,游戲終于推出了搶先體驗版,而我也將作為一名對修仙題材非常感興趣的種田愛好者,來一場“仙法種田”的趣味體驗。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。