在危機(jī)四伏的世界里,你需要面對的是嗜可樂如命的亡命之徒,他們?nèi)蔽溲b,擁有強(qiáng)大的火力和森嚴(yán)的戒備,而來歷不明的無名小卒,也就是玩家我們,將會(huì)克服這場硬仗,解決碳酸危機(jī)。《碳酸危機(jī)》是一款高機(jī)動(dòng)性橫版平臺(tái)射擊游戲,同時(shí)還有些“肉鴿”(roguelike)屬性。在游戲里,你可以疾跑、攀爬、射擊、閃現(xiàn)、鉤索、二段跳,用流暢連貫的操作控制角色在槍林彈雨中穿梭,以最快的速度把眼前一眾對手解決掉。不過面對敵人的強(qiáng)大火力,一次成功可不容易,被打爆后冒險(xiǎn)積累下來的經(jīng)驗(yàn)和路途所獲得的道具都會(huì)讓自己越來越強(qiáng),那么通過不同的配件來強(qiáng)化裝備,再次合理配備武器,武裝好自己,往前勇猛沖鋒,方能體驗(yàn)越挫越勇的快感。
前有《波西亞時(shí)光》,后有《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》,帕斯亞科技在模擬經(jīng)營類游戲的路上越走越遠(yuǎn),似乎也有打造個(gè)“時(shí)光三部曲”的野心。
游戲的玩法跟前作類似,玩家扮演一名工坊主,在沙石小鎮(zhèn)經(jīng)營自己的工坊,通過制造各式各樣的工具或是設(shè)備,完成不同的建設(shè)和建造訂單,推動(dòng)故事主線的發(fā)展。小鎮(zhèn)周圍的廣闊沙漠提供了廢墟供玩家冒險(xiǎn),在正面“硬剛”遺跡中的怪物之余也能夠那通過勞作,將空曠戈壁變成可耕種的肥沃土地,讓貧瘠的土地迎來豐收的喜悅。最終,享受沙漠小鎮(zhèn)變綠洲的快感。
《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》和《波西亞時(shí)光》共享世界觀,玩家在沙石鎮(zhèn)中可以見到來自波西亞的NPC。數(shù)以百計(jì)的支線任務(wù),可以與超過30個(gè)全新的角色互動(dòng),發(fā)掘他們每個(gè)人身上的神秘故事,更有機(jī)會(huì)和他們中的某些人擦出愛情的花火。聯(lián)機(jī)模式,玩家可以和朋友們合作打怪、采集素材、經(jīng)營各自的工坊,甚至還有讓牛頭人狂喜的“情感修羅場”環(huán)節(jié)。
在《狙擊精英5》里,游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了更加恢弘壯闊的戰(zhàn)役,配套了多樣的潛入手段。使用滑索滑下斜坡,沿窗臺(tái)擺動(dòng)以到達(dá)理想的有利位置,或者偷偷溜過目光敏銳的監(jiān)視哨,同一個(gè)目標(biāo),不同種手段,而這些都將在游戲里成為可能。為了將沉浸感進(jìn)一步強(qiáng)化,游戲也提供了更高水準(zhǔn)的自定義系統(tǒng),讓包括瞄準(zhǔn)鏡、槍托、槍管、彈匣實(shí)現(xiàn)自定義。并且每次上戰(zhàn)場,考慮的不僅有手里的武器,還有重力、風(fēng)速和心率等因素;一切都奔著沉浸的目標(biāo)去。在新加入的PVP內(nèi)容中,游戲提供了入侵玩法,讓玩家以敵對者身份進(jìn)入他人的戰(zhàn)役,進(jìn)行斗智斗勇地比拼。不過如果你更喜歡合作,你可以在生存模式中,與最多3名其他玩家組隊(duì),抵抗一波又一波的敵人。
對了,別忘記,游戲?qū)?huì)首發(fā)加入XGP。
有著吃豆人博物館的名頭,想必你大概也能猜到,本作為《吃豆人》系列大合集,能夠讓新老玩家在一款游戲里體驗(yàn)到系列不同時(shí)期的發(fā)展和變遷。游戲收錄了《吃豆人》《超級吃豆人》《吃豆人世界》《吃豆人狂歡》《吃豆人進(jìn)擊》《吃豆人街機(jī)版》《吃豆人電腦版》《吃豆人冠軍版》《吃豆人小游戲合集》《滾滾吃豆人》等 14 款相關(guān)游戲。
相對應(yīng)的,《吃豆人博物館+》提供了不同游戲?qū)?yīng)的街機(jī)機(jī)臺(tái),并且讓玩家在游玩 14 款作品的時(shí)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),而金幣將可用以購買紀(jì)念品或裝飾道具,點(diǎn)綴自己的虛擬街機(jī)廳。
讓我們在結(jié)束前再復(fù)讀一句:游戲?qū)?huì)首發(fā)加入XGP。
文/伽藍(lán)SK
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“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
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