前些天(老頭環(huán)發(fā)售之前),游戲區(qū)的主播們總是三五成群、開黑玩一款類“狼人殺”的游戲——《恐懼饑荒(Dread hunger)》,因為場景總是在海上,也被玩家們叫做“海上狼人殺” 。在steam銷量榜上,《恐懼饑荒》也一直高于《戰(zhàn)錘3》等新發(fā)大作,牢牢占據(jù)第二的排位。
狼人殺作為桌游演變而來的一種游戲形式,從被玩家們熟知到熱度的最高峰,它的玩法也逐漸豐富,經(jīng)過了從傳統(tǒng)的狼人巫女,西方魔幻背景的狼人殺,到各種場景下的例如“太空狼人殺”《AmongUs》、《古諾希亞》等等的轉(zhuǎn)變。狼人殺游戲的舞臺設(shè)計,能夠筑造怎樣的暴風雪山莊,以及構(gòu)筑的完成度,在近些年逐漸成為玩家考量的重點之一。
傳統(tǒng)狼人殺
“太空狼人殺”AmongUs
而《恐懼饑荒》目前的設(shè)計,北極這個極端的游戲舞臺、與生存游戲要素的結(jié)合,都讓這個游戲顯得新穎有趣。
《恐懼饑荒》與狼人殺
《恐懼饑荒》講述了一行8個人來到北極探索求財?shù)慕?jīng)典冒險者故事。但在這個故事里,冒險者們顯然低估了極地探索的難度。天寒地凍、物資奇缺……這些困境都在慢慢拖垮船員們的心理,逐漸有人難以抵擋身體和心理的雙重壓力。而更糟糕的事我們都知道——背叛者就藏在這群人中間。
進入游戲,我們會來到一個比較大的船艙里。里面有衣柜、地圖桌和衣柜旁邊的交互圖書,整個房間的內(nèi)的物品、布置還有各種細節(jié)都十分貼合19世紀的風格,再加上第一人稱的視角,一上來就給人很濃郁的歐洲近代的風格體驗。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。