就我個人來講,在之前哼哧哼哧連著寫了幾篇老頭環(huán)的稿子之后,本來是想要停一下的。畢竟就算老頭環(huán)再好玩,讓我這么對著一只羊持續(xù)不斷地薅羊毛,也還是會有點膩歪。不過,在看到不少對老頭環(huán)夸贊和吹捧之后,還是想要以自身的游戲體驗出發(fā),給老頭環(huán)潑點涼水。
客觀來講,《艾爾登法環(huán)》是一部十分優(yōu)秀的游戲作品,無論是史東薇爾還是王城精妙的地圖設(shè)計,還是整個狹間地宏大又精彩的世界觀,以及超越以往魂系作品那豐富的作戰(zhàn)方式,都是值得贊譽的地方。
只是,隨著老頭環(huán)收獲的贊譽越來越多,它漸漸變得有些“言過其實”了。它的確足夠優(yōu)秀,卻絕對稱不上完美,甚至游戲中的幾處瑕疵是十分明顯并且影響游戲體驗的。
既然要“噴”老頭環(huán),這段時間已經(jīng)飽受詬病的讀指令顯然是逃不掉的。盡管我不懂程序也不懂游戲設(shè)計,但整個游戲體驗卻是相當(dāng)離譜,而老頭環(huán)稀爛的讀指令,已經(jīng)被玩家變成段子合集。
釋放魔法黑獅子就會立即橫跳,即便這個魔法沒有鎖定目標(biāo)。這種只讀取角色抬手動作的設(shè)計所導(dǎo)致的結(jié)果,就是輝石魔礫等即時傷害的魔法幾乎無法命中,而巖石球和輝劍這類延遲法術(shù),命中率反而接近100%。這番設(shè)定不僅沒能起到增加游戲挑戰(zhàn)性和趣味性的效果,反而由于過于蠢笨變成了一個笑料。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>