“魂系游戲就是體會(huì)攻克BOSS的成就感,你這樣用邪道打有什么意思?”
“真有人玩法師(觀星者)???這跟開(kāi)修改器有什么區(qū)別嗎?”
對(duì)于不少《艾爾登法環(huán)》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)“老頭環(huán)”)玩家而言,這些話在游戲發(fā)售這些日子里,想必已經(jīng)十分熟悉了。不少傳統(tǒng)玩家對(duì)“逃課”玩法展開(kāi)激烈的聲討和窮追猛打,似乎玩家選擇法師職業(yè)之后,就意味著“逃課”,意味著做出了一個(gè)“違背祖宗的決定”。
所謂“逃課”,玩家以相應(yīng)的手段降低游戲難度,將原本極高的門(mén)檻變成“我奶奶來(lái)都可以”的手殘打法,以這樣的手段攻克困擾自己許久的BOSS或是難關(guān)。當(dāng)然,既然都已經(jīng)被稱(chēng)呼為“逃課”,那么這個(gè)詞最初的時(shí)候,顯然是帶有一定貶義的。如果你選擇了“逃課”的方式去擊敗BOSS,也就意味著在正面戰(zhàn)斗上,你應(yīng)該是一個(gè)不折不扣的“差生”。
畢竟,在以往的魂系游戲中,那些能夠被稱(chēng)呼為“老師”的角色,大多不是善類(lèi)。最為出名的,或許便是《黑暗之魂3》中的第一位BOSS“灰燼審判者”古達(dá)。一階段大開(kāi)大合的招式已經(jīng)讓不少萌新難以招架,二階段變身之后的古達(dá)憑借眾多大范圍內(nèi)傷害手段,更是成為眾多萌新玩家的噩夢(mèng)。
想要順利通過(guò),玩家只能通過(guò)一次又一次的死亡,逐漸熟悉古達(dá)本身的招式,依靠背板和熟練地翻滾將其戰(zhàn)勝。在這一過(guò)程中,被古達(dá)成功勸退的玩家也不在少數(shù)。
也正是由于在《黑暗之魂3》中,早期的胡劈亂砍到了古達(dá)這里完全不起作用,每個(gè)萌新都需要在這里學(xué)著持盾、翻滾以及蹭刀,這才讓古達(dá)這個(gè)“老師”的稱(chēng)號(hào)變得名副其實(shí)。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>