其實有時候屠龍不一定要用武力,勇者也不一定武功高強。
而“我”就是這樣一個劍走偏鋒的勇者,憑借著“識字能力”,被怪老頭忽悠著去打敗魔龍,拯救公主,拯救世界。
這是一個純粹由文字組成的世界,也是一個靠改變文字改寫規(guī)則的世界。而我,一個擁有著神奇力量、在幾分鐘前還是一個普通人的勇者,就這樣毅然踏上了冒險。
作為一款剛上線就拿下特別好評的獨立游戲,《文字游戲》沒有酷炫的畫面,沒有緊張刺激的砍殺戰(zhàn)斗,有的只有黑白兩色。其貌不揚,但玩法新穎;獨特另類,絕對值回票價。
一
其實“我”并不是唯一的勇者,早在去年一月份推出的試玩版《文字游戲:第零章》中,就已經(jīng)出現(xiàn)了4396個勇者,只不過他們都失敗了。
《文字游戲》的世界全部由文字組成,它們既表示具體的物質(zhì),比如用“路”字做出來的路,用“桌”字代表的桌子,用“我”代表的我,用“艾”字代表的好朋友艾斯。而與此同時,這些文字又代表著抽象的規(guī)則,游戲的玩法便是通過改變這些文字做到修改規(guī)則,從而達(dá)到自己想要的結(jié)果,
當(dāng)然,“我”的能力只是“識字能力”,即觀察到這個世界的規(guī)則,但本身并不具備直接修改的能力,只有獲得流傳下來的三大圣器,“我”的能力才能發(fā)揮作用。
如果玩家是一個長期與辦公軟件打交道的上班族,看到圣器的名字或許會會心一笑,三件圣器,貝克斯貝思之劍,其實就是backspace(刪除)的音譯,它的別稱迪利克之劍(Delete)也是如此。杜爾手套,取自上下左右英文的首字母Up Down Left Right——Dulr。而圣器之一的四目頭盔雖然沒有對應(yīng)的按鍵,但想必是取了傳說中倉頡有四只眼睛的典故。他們分別對應(yīng)著“刪除文字”、“移動文字”、“合并文字”的能力。
收集圣器的過程并不輕松,這需要玩家靈活運用已經(jīng)獲得的能力。而當(dāng)三件圣器到手,挑戰(zhàn)才算正式開始。
二
《文字游戲》沒有傳統(tǒng)的RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),通關(guān)要做的就是和一段段文字玩文字游戲,運用獨特的機制破解遇到的各類敵人,揣摩文字謎題便是游戲的主要內(nèi)容。
《文字游戲》中,大部分的謎題都是“改句子”類型的。游戲場景給出一個對應(yīng)當(dāng)前情況的句子,玩家需要根據(jù)情況來對原本的意思修改來進(jìn)行破局。游戲的難度也會隨著進(jìn)程的推進(jìn)逐步提高,剛開始只需要在一句單獨的話上進(jìn)行修改,但在游戲后期,往往是進(jìn)入一個大場景關(guān)卡,玩家不僅需要從一大段文字中找出謎眼,還需要考慮句子與周邊環(huán)境的聯(lián)系。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....