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飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。
聽到上面這兩句,我想絕大多數(shù)國人都會立刻想起已故的著名作家金庸先生。上世紀五十年代到七十年代,他創(chuàng)作的十幾部作品,憑借濃烈的文化氣息、豐厚的歷史知識和深刻的民族精神,大大提高了傳統(tǒng)武俠作品的思想、文化和藝術品位,使得近代武俠小說開始邁入頂級文學的殿堂。
金庸的作品不僅在文學領域有著巨大的影響力,同時也被廣泛改編,上世紀末期香港推出的眾多金庸題材電影和連續(xù)劇,帶動了整個香港影視產業(yè)發(fā)展,更是讓一眾明星的經典表演深入人心,可以說是很多國人年輕時代的經典回憶。
除了影視作品外,金庸小說中龐大的世界觀設定和豐富的人物設計,更是游戲創(chuàng)作的絕佳題材,上世紀九十年代初期,臺灣公司智冠在獲得了金庸游戲版權后,先后推出的《笑傲江湖》、《射雕英雄傳》、《神雕俠侶》、《鹿鼎記》、《天龍八部》、《金庸群俠傳》等多部以故事冒險為主題的RPG游戲,在家用電腦剛剛開始普及的那個年代,給眾多玩家?guī)砹瞬惠敋W美大作的全中文體驗,至今仍然有眾多愛好者回顧經典。
時至今日,金庸武俠小說仍然在國內游戲領域有著舉足輕重的地位,在各平臺都有眾多經典作品推出,本篇要講的,則是眾多金庸改編游戲中最為獨特的一款,這就是索尼PS主機上的《射雕英雄傳》。
《射雕英雄傳》是金庸繼《書劍恩仇錄》、《碧血劍》之后創(chuàng)作的第三部長篇小說,最早在1957-1959年間連載于《香港商報》,以宋朝寧宗慶元五年(1199年)至成吉思汗逝世(1227年)這段歷史為背景,反映了南宋人民抵御金國和蒙古兩大強敵的斗爭。本作打破了傳統(tǒng)武俠作品以敘事為主線的特點,堅持以創(chuàng)造個性化的人物形象為中心,根據(jù)人物性格發(fā)展的可能性、必然性來設計情節(jié),給讀者帶來了深入人心的體驗,也正是從這部作品開始,金庸奠定了武俠小說“巨匠”的地位。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。