《遮天》全流程虛擬拍攝分解
對(duì)動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)來說,虛幻引擎5是讓動(dòng)畫制作更便利,效果呈現(xiàn)更具真實(shí)感的制作工具。而動(dòng)畫觀眾感受到的虛幻引擎5,則是動(dòng)畫場(chǎng)面“更宏大了”、場(chǎng)景建模“更精細(xì)了”、人物動(dòng)作“更流暢了”、各種細(xì)節(jié)“更真實(shí)了”,此外還有建立在不間斷更新的年番和“經(jīng)費(fèi)炸裂”的季番之上的娛樂體驗(yàn)。
以此前公布的《遮天》PV作為例子,這部明年要開播的新作由虛幻引擎5制作,PV中靈虛洞天場(chǎng)景細(xì)節(jié),角色身上的衣飾布料細(xì)節(jié)都無比精細(xì),故事開篇的重要情節(jié)九龍拉棺所呈現(xiàn)出的冰冷、浩瀚、縱深的無垠宇宙,更是折服了大量原著粉絲,令人對(duì)動(dòng)畫《遮天》呈現(xiàn)的故事充滿期待。
不只是《遮天》,騰訊視頻的在播年番全部都使用了虛幻引擎流程進(jìn)行制作。為了讓背后的5家年番制作公司能夠迅速搭建起虛幻引擎的流程團(tuán)隊(duì),騰訊視頻出資扶持了這5家公司的技術(shù)培訓(xùn),同時(shí)還為數(shù)十家動(dòng)畫制作公司提供技術(shù)服務(wù)咨詢。年番數(shù)量增加,季番持續(xù)穩(wěn)定推進(jìn),這背后不僅僅是動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)的努力,同時(shí)也是制作技術(shù)創(chuàng)新,釋放動(dòng)畫產(chǎn)能的結(jié)果。
藝術(shù)升級(jí),推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公開的另一段名為“藝術(shù)驅(qū)動(dòng)打造獨(dú)特風(fēng)格”的短片由數(shù)部動(dòng)畫作品混剪而成,這些風(fēng)格突出的作品混剪,帶給人強(qiáng)勁的視覺沖擊力:溫婉的水墨風(fēng),粗獷的美漫風(fēng),爽快流暢的打斗,光與影的轉(zhuǎn)換,血與淚的交織,令人目不暇接。短片最后公開了這些動(dòng)畫的名字,分別是片當(dāng)中的《鏢人》《深潛》《雙城之戰(zhàn)》《Taisu》《玲瓏山》和《白日夢(mèng)短篇集》。
《雙城之戰(zhàn)》在2021年“一戰(zhàn)成名”。這部歷時(shí)6年完成的動(dòng)畫,以3D+2D的制作模式,讓畫面呈現(xiàn)在卡通感和真實(shí)性中找到平衡點(diǎn):3D建模還原宏大且細(xì)膩的雙城世界,提升制作效率;2D手繪加強(qiáng)視覺張力,助力戲劇沖突呈現(xiàn),兩者結(jié)合形成了這部動(dòng)畫獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格。
在動(dòng)漫制作行業(yè)發(fā)達(dá)的地區(qū),2D動(dòng)畫和3D動(dòng)畫早已不再彼此孤立,將二者進(jìn)行有效結(jié)合,充分發(fā)揮各自長(zhǎng)處,進(jìn)行優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),促進(jìn)動(dòng)畫制作技術(shù)的快速發(fā)展,是動(dòng)畫創(chuàng)作者們研究的一個(gè)方向。比如去年《愛,死亡,機(jī)器人》第三季驚艷全球的《吉巴羅》,也是利用大量的 2D 繪制技術(shù)結(jié)合 3D 的 CGI 動(dòng)畫制作方式的結(jié)合成果。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫制作領(lǐng)域,同樣也在嘗試將2D+3D結(jié)合運(yùn)用。比如片單里的《玲瓏山》,就是以中國(guó)風(fēng)2D背景結(jié)合3D人物,通過在角色身上采用和背景一致的風(fēng)格化貼圖,實(shí)現(xiàn)2D美術(shù)背景和3D動(dòng)畫角色的巧妙融合,再通過渲染、貼圖、手繪特效結(jié)合和后期處理,呈現(xiàn)出神秘且絢麗的奇幻世界。
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