17年是一個什么樣的概念?這是一個可以讓一個人從出生到考上大學(xué)的時間段,也是一個動畫從誕生到今天的時間。如今,《喜羊羊與灰太狼》這個IP已是17歲了,而從最初作為子供向動畫的《喜羊羊與灰太狼》到如今依然活躍在市場上,它最早的一批粉絲早已成家立業(yè),那么這一經(jīng)典IP是如何迭代煥新,與市場同步的呢?簡單來說,全都是科技與狠活。
聯(lián)動是狠活
作為一個已經(jīng)17歲的IP來說,《喜羊羊與灰太狼》至今還有著很強(qiáng)的生命力:在作品方面,《喜羊羊與灰太狼》保持著新的動畫內(nèi)容推出;另外在聯(lián)動方面,這款被人們認(rèn)定為“子供向”的動畫同樣活躍,特別是在游戲領(lǐng)域,無論是經(jīng)典游戲還是熱門新游,《喜羊羊與灰太狼》都可以擔(dān)當(dāng)聯(lián)動對象,即便是在看似風(fēng)格各異的產(chǎn)品中,《喜羊羊與灰太狼》總能找到切入點(diǎn)。
根據(jù)ACGx整理的2022年《喜羊羊與灰太狼》在游戲行業(yè)的幾次聯(lián)動來看,與《喜羊羊與灰太狼》聯(lián)動的產(chǎn)品類型不僅有休閑游戲,還有MMO、放置游戲、養(yǎng)成游戲等,而在游戲風(fēng)格上,更是橫跨了國風(fēng)、現(xiàn)代、二次元等諸多類型。從這種聯(lián)動模式來看,《喜羊羊與灰太狼》甚至可以被稱之為“萬金油”,然而事實(shí)上,《喜羊羊與灰太狼》在大部分人眼中都屬于子供向動畫作品,那么在如此多的聯(lián)動活動中,雙方之間都是如何做到協(xié)同的呢?
比如在與網(wǎng)易游戲《絕對演繹》的聯(lián)動剛剛宣布的時候,就有不少網(wǎng)友表示兩種之間的畫風(fēng)不搭,強(qiáng)行聯(lián)動并不是什么好事。這個時候,《絕對演繹》是通過童年回憶體驗(yàn)館的時候?qū)ⅰ断惭蜓蚺c灰太狼》代入。
這樣的聯(lián)動形式就弱化了聯(lián)動形象與產(chǎn)品風(fēng)格不匹配產(chǎn)生的違和感,而通過體驗(yàn)館的模式還能植入更多的聯(lián)動活動在其中,不過,如果僅僅是這樣的方式來聯(lián)動,那么雙方之間的聯(lián)系并不能算得上深,所以為了進(jìn)一步加強(qiáng)之間的聯(lián)動性,《絕對演繹》還在游戲中加入了四款新的發(fā)型頭飾,通過游戲中的造型設(shè)定來體現(xiàn)雙方之間的聯(lián)動,而在設(shè)計(jì)上也是采取了《喜羊羊與灰太狼》中的特色元素和自己產(chǎn)品特性的統(tǒng)一調(diào)性。
其實(shí)類似的操作并不少見,同樣在與西山居的《劍網(wǎng)3》聯(lián)動的時候,玩家就非常擔(dān)心彼此之間的畫風(fēng)不匹配,畢竟子供向動畫的風(fēng)格和國風(fēng)MMO的差別相差太大,想通過童年回憶體驗(yàn)館同樣的操作模式都很難。而在后來的執(zhí)行過程中,《劍網(wǎng)3》將《喜羊羊與灰太狼》中的特色元素提取之后,融入到了國風(fēng)的服飾風(fēng)格中,甚至在聯(lián)動服裝的“狼”套裝上,還保留了角色臉上的十字形刀疤,讓灰太狼的氣質(zhì)顯露無疑。
不過西山居另外一款劍網(wǎng)系列《劍網(wǎng)3:指尖江湖》手游的聯(lián)動上,除了在聯(lián)動服裝上下功夫外,還加入了懶羊羊小跟班【跟寵·蛋蛋】和青青草原狼崽【跟寵·小小灰】兩款跟寵,在跟寵的設(shè)定上也是采用了《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的風(fēng)格設(shè)計(jì),用3D建模制作了更符合游戲風(fēng)格的聯(lián)動形象。
在其它游戲的聯(lián)動中,《喜羊羊與灰太狼》也在畫風(fēng)和形象上盡可能貼近聯(lián)動產(chǎn)品的特性,降低子供向動畫給人帶來的違和感,比如在與《最強(qiáng)蝸?!仿?lián)動的時候,游戲中無厘頭搞笑風(fēng)格的元素也延伸到了《喜羊羊與灰太狼》上面。
而在與《魔鏡物語》聯(lián)動的時候,《喜羊羊與灰太狼》的設(shè)定又一次轉(zhuǎn)變。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。