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作者:艾渴echo
差不多是2021年冬季的尾聲,久疏戰(zhàn)陣,低調(diào)宣布回歸手機市場的諾基亞再次劍走偏鋒,為大家?guī)砹俗约夷晨钣螒蚴謾C的全新渲染圖。
如你所見,乍一看這是一款在基礎(chǔ)設(shè)計上高度符合大眾審美的手機產(chǎn)品,其銀灰色的點點寒氣含蓄著新時代熱情的冷漠,凌厲纖細的超薄機身彰顯著高科技的簡潔流暢,略顯夸張的大塊顯示觸屏更是以某種方式驗證了廣為流傳的手機“進化論”;不過除此之外,這款具有五維導(dǎo)航搖桿技術(shù),NS般在手機兩端張揚著固定手柄的機械仿佛就是在刻意迎合“游戲手機”這一古老的新概念,讓人在感嘆科技在進步神速的同時漸漸蒸騰起滿滿一頭霧水,完全搞不清楚這臺似乎有那么點兒本末倒置的“手機”有什么可以亮點可以消弭“手柄”帶來的尷尬與不便,更別說花上大幾千塊為這著八字還沒一撇的新技術(shù)買單了。
當(dāng)然,也許這款游戲手機在正式發(fā)布時,其各項設(shè)計會向手機用戶有所傾斜,也許這款手機真有什么驚人拍案叫絕的黑科技,也可能這場發(fā)布會的情懷意義遠大于其商業(yè)價值,畢竟在目睹了這手機種種似曾相識的設(shè)計后,全球至少會有300萬談不上幸運或不幸,但一定是諾基亞忠實擁躉的死忠粉玩家為之歡欣鼓舞甚至涕淚交零——差不多快二十年了吧,童年記憶里的N-Gage終于回來了。
我承認這個說法其實相當(dāng)不嚴(yán)謹(jǐn),畢竟某種程度上N-Gage上從未真正離開過我們,在過去相當(dāng)長的一段時間里,你甚至不需要經(jīng)過eBay亞馬遜等國際友人之手,都能在國內(nèi)的某些網(wǎng)店里就可以花上小兩千塊將一臺全新的N-Gage收入囊中,只是與它黃金歲月失之交臂的我們完全沒必要在這古董身上浪費錢罷了。
不過另一方面,如果你愿意為手機的收藏價值買單,那毫無疑問兩千塊的N-Gage可絕對物超所值,要知道它可是諾基亞進軍游戲產(chǎn)業(yè)的引言和終章,是JAVA游戲走向輝煌的又極盛而衰的見證者與親歷者,亦是徘徊手游歷史中的一曲挽歌,鳴奏著諾基亞破碎的夢想,告誡所有在而因用戶龐大基數(shù)而飄飄然的后來者不要被輝煌的表象所蒙蔽,哪怕是在手機游戲如日中天百花齊放的千禧年初,眾望所歸的“游戲手機”依然在與GBA的戰(zhàn)爭中敗下陣來,只在這遺憾中留下了一段段苦澀的反思,和一個不怎么精彩,但對后來手游市場啟發(fā)深遠的商業(yè)故事。
不那么嚴(yán)謹(jǐn)?shù)卣f,故事的引言始于2001年的一系列機緣巧合:先是因開發(fā)簡便門檻較低而備受開發(fā)者喜愛的JAVA在大洋彼岸的移動端市場重獲新生,以“八個月斬獲700萬用戶”的恐怖親和力成功“說服”了各大主流通訊公司將其認定為新一代手機應(yīng)用的核心技術(shù),不僅因自己極佳的兼容性從客觀上打破了各大手機廠商內(nèi)置游戲設(shè)下的行業(yè)壁壘,也吸引了更多人才學(xué)習(xí)JAVA投身相關(guān)行業(yè),為日后JAVA游戲百家爭鳴的繁榮局面奠定了良好基礎(chǔ);隨后,或者差不多是與此同時,索尼愛立信T68真正開啟了“256”的彩屏?xí)r代,其掀起的又一輪“軍備競賽”使得手機的畫面表現(xiàn)力在短短的一兩年里取得了爆發(fā)式的長足進步,手機游戲也順理成章地由此獲得了驚人的質(zhì)感,與粗糙不堪的前輩們劃清界限的同時,似乎有了些進軍游戲市場的資本——或者至少在諾基亞看來,他們終于可以著手考慮將掌機和手機融為一體,從而“幫助”自家用戶減輕些口袋里的負擔(dān)了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。